近日,華納兄弟發布全新iOS、Android雙端AR應用「DC:BatmanBat-TechEdition」,通過該應用玩家將能與黑暗騎士蝙蝠俠合作,維護哥譚市的治安。針對青少年而開發,該應用包括了10項蝙蝠俠打擊犯罪任務、10個迷你小游戲、8個AR面部濾鏡在內的內容,玩家將扮演蝙蝠俠精英組織“騎士守望隊”的一員,與包括小丑、冰男、謎語人等哥譚市罪犯進行戰斗。
華納媒體全球品牌和體驗總裁PamLifford表示:“「DC:BatmanBat-TechEdition」是我們最重要的特許經營之一,是DC與華納兄弟面向粉絲而推出的一款AR蝙蝠俠內容應用,旨在為粉絲提供一種獨特的親近DC超級英雄的途徑。”華納兄弟副總裁表示:這是一款前所未有的蝙蝠俠AR體驗內容,該應用豐富多彩的內容將為粉絲了解蝙蝠俠以及破解哥譚市犯罪謎團提供有利幫助,如今孩子們將能成為蝙蝠俠團隊中的一員,為正義而戰。”
歸功于經濟條件的不斷改善、新興市場的增長,近年電競產業吸引了大量年輕人的關注,也迎來了快速發展的黃金時期。數據統計,2020年我國電競整體市場規模超過1450億元,并且連續三年保持20%以上的增長率,預計2021年我國電競市場將突破1800億元。不過相比需要復雜設備支持的VR游戲,無需設備或僅需便捷設配支持便可收獲較好體驗感的AR游戲無疑更適宜在移動端發展。數據報告預測,移動AR領域發展迅速,今后幾年AR游戲擁有光明的前景。2018年AR與VR的收入將達到32億美元,而到2021年,AR收入將達203億美元,一舉超過了VR的190億美元,而在移動AR軟件收入中,移動AR游戲即AR手游或將占到最大的比重。更多觸手可及的手機應用與MagicLeap及微軟HoloLens等便攜高端設備的結合將是主要增長原因。
5G時代下AR游戲,更是打破硬件終端及場景限制。云計算及相關技術的出現讓AR游戲娛樂場景的更廣覆蓋成為可能。AR游戲是基于云端技術與5G技術發展而形成的一種不同的游戲運行模式,AR游戲產品在云端服務器運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。用戶所使用的設備終端,只需具有基本的視頻解碼能力和網絡連接功能即可體驗AR游戲,AR游戲和用戶數據存儲在服務器上,可以實現多端存檔和數據共享,本地終端無需下載、安裝游戲和存儲用戶數據,AR游戲脫離終端限制,可以跨終端,實現了在云端服務器運行游戲體驗。
就拿Niantic來說,開發的AR游戲《精靈寶可夢Go》、《哈利·波特:巫師聯合》、《ingress》在各大應用商店的排名十分靠前,是目前AR手游中頭部產品。這三款AR游戲的成功上,與目前概念上的傳統手機游戲不同,這三款AR游戲都強調讓玩家動起來走出家門,在真實世界中體驗虛擬現實技術帶來的獨特游戲樂趣,并且游戲社交性被大幅增強。可以說,AR游戲是從現實角度消弭了現實與虛幻之間的矛盾,是真正游戲樂趣的回歸,而非單純的“數據快感”。這種純粹的游戲體驗是以上三款AR游戲成功的原因之一。
同時三款AR游戲成功的另一個保障是,它們在游戲設定上用“角色扮演”的方式進一步加深了玩家的代入感。對于《精靈寶可夢Go》和《哈利·波特:巫師聯合》來說,強大的IP就是最好的劇本。在這兩款游戲中,玩家分別扮演神奇寶貝大師和巫師,在現實場景中透過手機攝像頭捕捉小精靈或施展魔法,有種瞬間化身原作主角的感覺。角色扮演的代入感結合戶外社交的真實互動,再加上虛擬現實技術所帶來的沉浸感的渲染,進一步增強了游戲的趣味性,并且對鞏固玩家穩定性有也有很大幫助。
從根本上講,AR創造了新的、甚至是更直觀的方式與計算機互動,通過體感來進行交互。同時,AR還能提供更大的視野,虛擬桌面的概念再也不用通過物理顯示器的屏幕尺寸來定義。鑒于這種易用屬性,以及廣泛應用潛力,AR技術有望從特定用途發展成為更廣泛的計算平臺。在此背景下,國際巨頭科技公司大力押寶AR。蘋果公司CEO庫克就曾多次公開贊美增強現實,宣稱AR引發的革命如同下一個智能手機,又稱其潛力勝過VR。蘋果也演示了多款基于AR的游戲,讓游戲玩家圖像具備更多的情緒化特征。
國內方面來看,視為國內領先的全息企業的代表之一,微美全息借助強大的技術能力和基礎設施,提供卓越的AR產品和服務。對AR虛擬現實的發展,微美全息憑借領先的原創技術實力,進一步將“5G+AR”賦能廣告、娛樂、云游戲產業,為娛樂從業者、電競玩家及合作伙伴帶來全新動力,共同推動中國全息AR廣告娛樂及應用的創新與發展。微美全息中標中國移動和媒體云平臺二期全息遠程互動,通過“5G+全息遠程”重新定義中移動通訊方式。另外微美全息AR直播技術成為5G時代下的領先級應用,改變與移動應用程序和其他視覺圖形體驗交互的方式。
具體而言,微美全息是成立于2015年,擁有納斯達克股票代碼:WiMi。微美全息專注于做全息云服務,主要聚集在車載AR全息HUD、3D全息脈沖LiDAR、頭戴光場全息設備、全息半導體、全息云軟件、全息汽車導航等專業領域,覆蓋從全息車載AR技術、3D全息脈沖LiDAR技術、全息視覺半導體技術、全息軟件開發、全息AR廣告技術、全息AR娛樂技術、全息ARSDK支付、互動全息通訊等全息AR技術的多個環節,是一家全息云綜合技術方案提供商。微美全息布局商業應用場景主要聚集在家用娛樂、光場影院、演藝系統、商業發布系統及廣告展示系統等五大專業領域。
考慮到持續增長的市場規模,帶動了電競產業持續規范化,也促進了電競產業鏈上下游的直播。不過電子競技想要像傳統體育項目一樣經久不衰,讓更多玩家體驗到更多電競游戲的樂趣是至關重要,因此微美全息也對電競游戲畫面的清晰度和流暢度有著更高的要求。也正是因為如此,微美全息電競顯示將成為未來游戲行業發展重要的增長點。微美全息依托成熟的視覺設計團隊基礎,深度開挖AR直播技術,上線AR游戲直播業務。微美全息AR+游戲直播系統,簡單來說就是通過AR全息科技,讓觀眾可裸眼觀看游戲人物或競技場景在現實中的真實還原。微美全息將全息技術與娛樂模式相結合,玩家能夠成為游戲中的角色,介入游戲環境與劇情。玩家身臨其境般感受到自己就是游戲里的一員,并持續與電競內容產生交互作用。
不僅如此,微美全息還有一個共同點與《ingress》和《哈利·波特:巫師聯合》的技術核心類似,都應用到了強大的定位系統和場景識別系統,運用虛擬環境與真實地圖相結合的技術,更加激發了玩家對新游戲的趣味性。微美全息AR娛樂社交視覺產品豐富,因此獲得美國銀行、貝萊德、微博等一眾知名投資機構的戰略投資,擴大了全息AR的業務范圍,向AI的技術研究層,AI人臉識別、AI換臉技術發展,向半導體行業積極拓展并取得突破性發展。在2020年下半年,微美全息實現了營收規模跳躍式發展,2020年全年營收同比大幅增長140%至人民幣7.66億元。
優質產品持續吸引用戶,廣告娛樂業務提供新營收。微美全息的娛樂、社交體驗形式百變,可滿足客戶不斷變化的獵奇創新需求。微美全息開發了擁有自有知識產權的AR專利,從2020-2025年,AR軟件和內容年增長率為68.7%,AR硬件年增長率為67.9%。全息AR娛樂內容的格式涵蓋從3D模型到全息虛擬產品。微美全息共擁有近5000個全息虛擬IP權益內容,可用于微美全息的全息AR產品和解決方案,包括全息動漫、虛擬直播、虛擬電競和虛擬社交。得益于產品持續改進提供更好的社交體驗,平臺豐富且優質的虛擬服務刺激了用戶日活率的提升。另一方面,在高端家庭全息娛樂、全息辦公會議、全息KTV包房、全息音樂茶座、全息歌舞廳、全息游藝場、全息游樂等擴大服務,微美全息計劃打造線下全息視覺體驗的新業務形態與模式。
當然,對于充分發揮AR技術的技術紅利,究竟該如何設計,業內不少開發者們仍在探索。推動計算視覺AR產業萬億級市場的蓬勃發展,又將碰撞出怎樣的火花,這非常令人期待。