英特爾近期在其獨立顯卡產品線上邁出了重要一步,不僅推出了全新的銳炫B系列顯卡,還帶來了XeSS技術的第二代升級。相較于初代XeSS,新版本在超分辨率(SR)技術上實現了進一步優化,并創新性地引入了幀生成(FG)和低延遲(LL)兩大功能,為游戲玩家帶來了前所未有的體驗。
XeSS-SR技術通過先進的超分辨率算法,能夠將低質量圖像放大并加速處理,從而生成出高質量的圖像。這一技術的工作流程相當精妙:它首先渲染出低分辨率的幀,隨后從游戲中提取運動矢量,再利用人工智能(AI)技術進行超分辨率放大。這一系列的步驟最終生成了清晰的高分辨率圖像,為玩家帶來了更加細膩的游戲畫面。
英特爾宣稱,在19款游戲中,XeSS在1440P超高畫質下,性能模式下可帶來平均47%的性能提升。尤其是在對像素生成要求較高的光線追蹤場景中,XeSS-SR的提升效果更為顯著。例如,在《賽博朋克2077》中,幀數提升幅度高達170%,為玩家帶來了更加流暢的游戲體驗。
XeSS-FG技術的引入則是另一大亮點。該技術通過游戲引擎渲染出第一幀和第二幀,然后利用插幀技術和AI算法生成這兩幀之間的中間幀。這一過程中,“光流重投影”和“運動矢量重投影”技術發揮了關鍵作用。當超分和幀生成技術同時使用時,XeSS首先渲染一個較低分辨率的幀,并利用SR技術將其放大,隨后送入FG插幀系統,實現幀率的翻倍。
在實際游戲表現方面,XeSS 2在《F1 24》游戲中展現出了驚人的實力。在1440P超高畫質設置下,僅開啟XeSS 2技術的質量模式,性能就可提升至2.8倍;而在極致性能模式下,性能更是能提升至3.9倍,為玩家帶來了前所未有的流暢度和視覺享受。
英特爾還為XeSS 2帶來了XeLL低延遲技術。該技術通過優化渲染管線,消除了CPU隊列等待時間,顯著縮短了從鼠標點擊到屏幕顯示的全過程。在原生渲染模式下,XeLL可降低45%的顯示延遲。而當SR、FG、LL同時開啟時,延遲表現與僅開啟SR時相當,但幀數卻大幅提升了63%,為玩家帶來了更加即時和流暢的游戲體驗。