游戲,素有“第九藝術”的雅稱。
雖然游戲的定義十分寬泛,但我們如果用整個游戲行業的抵柱“3A”大作們作為標桿,就不難發現就如同影視作品講究“服化道”一樣,游戲也講究“玩法”、“敘事”和“視覺”,這些要素也自然成為了承載“第九藝術”這一稱號的基礎。
在這三大要素中,“敘事”和“視覺”毫無疑問是影響游戲作品“藝術性”的主要因素。就以近日發布第二個實機演示PV的《黑神話:悟空》為例,就其宣傳視頻所呈現的視覺要素以及對神話故事的嚴謹考究而言,毫無疑問具備十足的“藝術性”。由此可見,游戲作品美術工作的重要性。
《黑神話:悟空》PV2畫面
在游戲作品的研發過程中,美術的范疇包含了“原畫”和“建模”在內的諸多工作,幾乎與“視覺”這一概念是等效的,而由于這些工作的特性,決定了游戲研發的美術工作中,高性能設備和專業軟件的作用是不可替代的。
自2020年初以來,伴隨著疫情的襲擾,遠程辦公需求爆發式增長,游戲行業亦是如此。就以游戲美術相關工作為例,上面提到的設備門檻和軟件門檻,讓該領域的遠程辦公部署遇到了很多困難:通過企業IM軟件、在線協作文檔等工具所進行的基礎遠程辦公在這一環境下是遠遠不夠的,畢竟我們不能寄希望于每一個原畫師、設計師、建模師家中都自備全套價值不菲的設備,更不用說遠程傳輸一個大小動輒數十G高精度建模文件是多么痛苦了。
因此,我們更應該將目光投向以遠程控制、遠程桌面技術為核心的遠程辦公解決方案。
知名的游戲研發公司唯晶科技就于近期部署了一套以遠程控制技術為核心的企業遠程辦公解決方案。該公司作為亞太地區規模最大的美術外包工作室之一,在新加坡、南京、上海、臺北都設有工作室及運營據點,曾參與包括《刺客信條》系列在內的多款頂尖3A游戲開發,該公司位于臺北的工作室正在研發次時代PS5自研游戲項目,為了應對越來越常態化的遠程辦公需求,選擇引入了貝銳旗下專業遠程控制品牌“向日葵遠程控制”所推出的“企業+”暢享版服務,并在此基礎上搭建了一套面向自研體系的員工的遠程辦公體系。
在這一方案實施后,該企業涉足次時代自研項目的員工可以通過家中電腦設備遠程控制公司的高性能電腦,操作安裝在公司電腦上的專業軟件進行美術設計、3D建模等相關工作,消除了該領域遠程辦公的最大門檻。
另一方面,向日葵“企業+”方案的一些特色功能設計,還滿足該企業在進行遠程辦公時的如下進階要求:
●資源獨享,穩定性高
向日葵“企業+”方案采用獨立服務器為該企業提供遠程辦公服務,具備資源獨享,數據隔離的特性,且服務的穩定性極高,可承載數千臺在線主機,滿足該公司同時大范圍開展遠程辦公的需求。
●易于管理,注重隱私
向日葵“企業+”方案搭載的帳號體系對于該企業進行遠程辦公行為的管理大有裨益。相關管理者掌握父帳號的權限,子帳號則分配給具體的一線員工,權限等級明確,分工管理輕松,因此業務的進行格外高效安全。而在員工層面,為每個員工配備獨立的子帳號不會產生“一號多用”的困擾,對于員工的個人隱私給予充分的尊重。
●IT資產,一覽無余
由于公司的設備大多配置較高,且部署了專業軟甲,因此對于這些設備本身的管理也是含糊不得。針對這一層面,向日葵“企業+”方案的IT資產管理功能有望發揮巨大作用,在該功能的加持下,企業IT管理者可以對相關IT資源進行統一管理,及時掌握設備的全景狀況。
至此,一個完整且成熟的遠程辦公案例呈現在我們眼前,并且就在這一方案的成功部署后,立刻就有效幫助該企業渡過了日前在臺北發生的疫情,保證了項目進度如期完成,效果立竿見影。
對于游戲開發者而言,3A游戲的開發是一個漫長的過程,而一款作品的成功需要無數人的努力,也需要無數技巧、方案的應用,其中美術就是繞不開的一環。小編作為一名資深的游戲玩家,無比殷切的希望自己所期待的作品能夠順利的開發上線。
而向日葵企業+方案作為遠程辦公方案的代表之一,為保證游戲在特殊時期的正常開發提供了不小的助力,我們也有理由相信,這樣的方案在行業內必然會持續的發光發熱。