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索尼互動娛樂的兩位聯合CEO——赫爾曼·赫爾斯特和西野英明,近期接受了BBC的專訪,此次訪談正值PlayStation誕生30周年這一重要時刻。兩位高管在訪談中坦誠分享了公司在2024年的喜悅與挑戰。

談及PlayStation Portal的成功,西野英明顯得頗為自豪。他指出,隨著移動游戲的日益普及,PlayStation Portal憑借其云流媒體游戲技術,成功吸引了大量手持設備玩家。“我們近期啟動了一個測試項目,允許玩家直接通過移動設備享受游戲云服務。”西野英明表示,“我們一直在努力拓寬玩家的游戲體驗邊界。”

在談到《宇宙機器人》這款游戲時,赫爾曼·赫爾斯特難掩喜悅之情。“《宇宙機器人》獲得的玩家反響超乎我們的預期,這讓我們感到無比欣慰。”他的話語中透露出對這款游戲成功的自豪。

然而,喜悅之余,索尼也遭遇了不小的挫折。由于《星鳴特攻》未能達到預期的市場反響,索尼不得不做出艱難決定,關閉了該游戲的開發工作室Firewalk Studios以及移動工作室Neon Koi。赫爾曼·赫爾斯特對此表示:“《星鳴特攻》在某些方面確實表現出色,但遺憾的是,在其他關鍵領域未能吸引足夠多的玩家。基于這一現狀,我們決定停止該游戲的運營。”

面對挫折,赫爾曼·赫爾斯特展現出了堅定的決心:“這次經歷對我們而言是一次深刻的教訓。未來,我們將更加專注于理解并滿足玩家的需求,致力于提供更加豐富、優質的游戲體驗。”

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標簽:索尼 何去何從 關閉 戰略 未來
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