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近期,一項針對英國手游市場的調查顯示,眾多熱門手機游戲在廣告中未充分披露其包含的“開箱”機制,這一發現引發了公眾對于游戲透明度和玩家權益保護的擔憂。

據悉,盡管廣告規則明確要求,若游戲廣告未明確標注含有“戰利品箱”等付費內容,相關廣告將被禁止并下架,但實際情況卻大相徑庭。調查人員統計了Google Play商店中收入排名前列的45款游戲,發現其中26款游戲含有戰利品箱機制,然而,僅有2款游戲在廣告中明確指出了這一點。

進一步研究顯示,約90%含有戰利品箱的游戲在廣告中選擇了沉默,僅通過游戲詳情頁中的一個小信息按鈕來提及這一機制。這種隱蔽的做法,無疑增加了玩家在不知情的情況下陷入潛在成癮風險的可能性。

面對這一現狀,移動游戲開發領域的知名公司Six to Start的負責人Adrian Hon表達了自己的看法。他指出,游戲行業應當承擔起對玩家的透明責任,特別是在涉及戰利品箱等敏感內容時。Adrian Hon還提到,盡管這些游戲在廣告中的做法可能違反了相關規定,但這也反映出游戲開發商為了吸引玩家而采取的某種策略。

此次調查不僅揭示了手游市場中存在的問題,也提醒了廣大玩家在選擇游戲時應更加謹慎,充分了解游戲內容,以避免不必要的經濟損失和精神困擾。

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標簽:開箱 貓膩 透明度 缺失 機制
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