游戲開發(fā)商Warhorse Studios在其最近的開發(fā)者直播活動(dòng)中,向玩家揭示了備受期待的《天國(guó):拯救2》的諸多新特性。據(jù)介紹,這款新作將繼續(xù)沿用前作的硬核生存RPG風(fēng)格,并在游戲體驗(yàn)上進(jìn)行了進(jìn)一步的深化與拓展。
尤為引人注目的是,《天國(guó):拯救2》在角色設(shè)定上加入了一個(gè)前所未有的元素——體味追蹤系統(tǒng)。這一創(chuàng)新設(shè)計(jì)無(wú)疑將增加游戲的真實(shí)感和沉浸感,讓玩家在探索與冒險(xiǎn)的過(guò)程中更加注意角色的生理狀態(tài)。
在劇情方面,《天國(guó):拯救2》也帶來(lái)了重大變革。與前作單一的官方結(jié)局不同,新作將引入多結(jié)局系統(tǒng)。這意味著玩家的每一個(gè)決策都將對(duì)游戲的進(jìn)程和最終結(jié)局產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響,極大地提升了游戲的可玩性和故事性。
Warhorse Studios還透露,《天國(guó):拯救2》在難度上相較于前作有所調(diào)整,整體難度有所降低。然而,考慮到前作已經(jīng)具備相當(dāng)高的復(fù)雜度,新作仍然不會(huì)是一款輕松易玩的RPG游戲。玩家需要投入足夠的時(shí)間和精力,才能充分體驗(yàn)游戲的魅力。