在拆解之前,Evans 先對新老機型的風扇噪音、運行溫度以及功耗進行了測試對比。結果顯示,新版機對比舊版機噪音低了 1~2 分貝、運行溫度高了 3~5 度,功耗則高了 5W 左右。
Evans 認為,這幾度溫度、幾瓦功耗的區別在使用時或許不會有太大感受,但不排除會令機器的性能和壽命產生一定的差別。實際影響還有待觀察。
而在拆解機器過程中,Evans 發現新舊版本 PS5 的主要區別在于散熱模塊,新版機的散熱器體積被削減到幾乎是舊版的一半,這也是新版機重量降低的最大因素。新版機散熱器重量為 1368 克,而舊版機的散熱器重量為 1639 克。
此外,新版機的散熱風扇使用了臺達電子生產的 17 葉風扇,葉片相對更長,而舊版機的臺達電子風扇則為 23 葉,葉片相對更短。經測量,新舊兩款風扇重量完全相同。
Evans 推測,索尼最初擔心 PS5 會在散熱方面出現問題,因此對散熱模塊進行了過度設計,但在 PS5 發售大半年之后,有了更多的用戶數據和測試時間,得以對這方面的設計進行重新優化,平衡成本和性能表現。
索尼首席財務官十時裕樹在今年 8 月透露,光驅版 PS5 定價 499 美元已經不再是虧本銷售。