當(dāng)電競演變?yōu)楦偧俭w育,電競游戲已經(jīng)不單單是人們用來消遣的娛樂方式。越來越多的人加入電子競技隊伍,電競元素也屢次成為影視創(chuàng)作的主題。與此同時,電競用戶對游戲體驗(yàn)的要求也就越來越高。時代在進(jìn)步,技術(shù)在發(fā)展。科技不斷賦能電競裝備的崛起和升級,我國的電競市場規(guī)模正在日益壯大。
螞蟻電競就是這場時代洪流中的佼佼者,致力于電競顯示器的迭代升級和更新發(fā)展,迅速在電競賽道中闖出一片天地。
螞蟻電競是HKC惠科旗下專注于服務(wù)潮流玩家、電競網(wǎng)咖及專業(yè)賽事的高端電競品牌。其母公司惠科成立于2001年,是國內(nèi)最強(qiáng)的綜合性IT企業(yè)之一。在全民電競的時代背景之下,螞蟻電競作為一個專注電競顯示器的品牌,從公司成立至今,連續(xù)發(fā)布了20余款電競顯示器,填補(bǔ)了行業(yè)內(nèi)電競顯示器的空白,迅速占領(lǐng)電競市場,備受游戲玩家們歡迎。
2018年,螞蟻電競舉辦“螞蟻有光 大象無形” 品牌暨產(chǎn)品發(fā)布會,科技賦能生態(tài)下,發(fā)布了多達(dá)13款新品顯示器,并簽約了世界冠軍OMG,助力擴(kuò)大品牌知名度和影響力。同時打造ACUL螞蟻電競?cè)珖咝9谲娐?lián)賽,當(dāng)前,該比賽已成功舉辦多屆,一場場電競嘉年華在行業(yè)內(nèi)引起廣泛關(guān)注,并受到玩家們的高度認(rèn)可,推動電競生態(tài)的健康發(fā)展,更為電子競技注入更多新鮮血液。值得一提的是,第一季比賽就成功吸引了全國70多所高校近1500名電競選手參加,20多萬的高校學(xué)生走進(jìn)并了解ACUL,比賽直播全網(wǎng)高達(dá)800W的觀看量。
2019年,螞蟻電競持續(xù)發(fā)力。“肆青春,競真我”螞蟻電競嘉年華暨產(chǎn)品發(fā)布會,更是帶來了為電競事業(yè)專門打造的新品——螞蟻電競ANT27VQ顯示器,一經(jīng)推出深受玩家喜愛。螞蟻電競誕生之時就代表著“青春、勇敢、激情、活力”,在產(chǎn)品性能和價格上也表現(xiàn)出了強(qiáng)大的生命力和競爭力。無論是沉浸式的游戲體驗(yàn)還是高端的產(chǎn)品性能,螞蟻電競都能一一滿足玩家們的訴求。
2021年,螞蟻電競ANT27VQ顯示器憑借其獨(dú)具匠心的外觀設(shè)計,榮獲了2021紅點(diǎn)國際設(shè)計獎。顏值與實(shí)力并存,科技賦能產(chǎn)品創(chuàng)造力,在外觀設(shè)計上盡數(shù)體現(xiàn)電競精神。多年來,螞蟻電競?cè)栽谔剿鞲鼧O致的電競新品,推動電競事業(yè)的發(fā)展,與時俱進(jìn),為玩家們實(shí)現(xiàn)電競夢想提供源源不斷的產(chǎn)品助力和技術(shù)支持。
螞蟻電競成立三年以來,憑借持續(xù)不斷的產(chǎn)品創(chuàng)新力和技術(shù)研發(fā)力火速出圈。在未來,螞蟻電競將繼續(xù)深耕電競顯示器領(lǐng)域,不斷為用戶輸出高端產(chǎn)品,迎接市場挑戰(zhàn),在時代機(jī)遇中奮勇向前,為用戶創(chuàng)造極致的游戲競技體驗(yàn),促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)與文化產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展,為每一個游戲玩家的電競夢想加冕。