【ITBEAR】全球移動游戲市場預計將迎來顯著增長,2027年市場規模有望達到1189億美元。這一預測來自于2024年秋季游戲行業報告,該報告同時指出,亞洲市場將成為這一增長趨勢的主要推動力。
報告詳細分析了未來三年的市場走向,亞洲市場的移動游戲收入預計將從650億美元增長至770億美元,增長勢頭強勁。特別值得關注的是,中國在這一增長中將扮演關鍵角色,其移動游戲收入有望從2024年的521億美元大幅攀升至2027年的733億美元,成為全球移動游戲收入最高的國家。
在應用內購買方面,消費者支出已高達1710億美元,其中女性用戶成為消費主力。報告還顯示,每周至少參與一次移動游戲的用戶占比高達87%,凸顯了移動游戲在大眾娛樂生活中的重要地位。
在應用商店的競爭格局中,Google Play以2024年第一季度約256億次的下載量領跑全球市場。然而,盡管蘋果App Store的下載量相對較低,但其在創造收入方面仍具有不可忽視的優勢。
移動游戲行業的投資熱度也在持續升溫。報告顯示,2024年上半年的投資活動頻繁,兩個季度的投資額均突破20億美元大關,這一增長幅度幾乎是2023年投資額的兩倍,顯示出市場對移動游戲行業未來發展的樂觀預期。