在過去幾年中,Intel在CPU性能上一直保持單核/游戲上的領(lǐng)先記錄,但AMD的Zen3架構(gòu)銳龍5000逆轉(zhuǎn)了這一點(diǎn),首次做到了單核、多核性能同時領(lǐng)先,Intel酷睿丟掉了最快游戲CPU的稱號。
對于這一情況,Intel顯然是不服的,接下來要追回來,而且更加瘋狂。
12代酷睿Alder Lake不僅升級Intel 7工藝,還會用上大小核架構(gòu),桌面版最多8大8小,總計16核24線程,旗艦酷睿i7-12900K的GK5跑分已經(jīng)泄露,多核比前代大漲57%,也超過了銳龍9 5950X。
單核性能上,Alder Lake比目前的11代酷睿提升不大,比銳龍9 5950X高出12%這個性能優(yōu)勢是暫時的,因?yàn)锳MD今年底還會推出緩存加強(qiáng)版的Zen3,明年還會有5nm Zen4,單核性能很有可能再次逆轉(zhuǎn)。
Intel這邊只能靠13代酷睿了,代號Raptor Lake,大核心架構(gòu)升級為Raptor Cove,最多還是8個,小核心架構(gòu)延續(xù)Gracemont,最多翻番至16個,總計24核32線程。
13代酷睿的多核性能領(lǐng)先應(yīng)該沒懸念,單核性能則會繼續(xù)加強(qiáng),除了IPC優(yōu)化之外,頻率也會沖到5.5GHz,比當(dāng)前最快的頻率還要再高200MHz。
多核性能已經(jīng)夠強(qiáng)大了,Intel為什么會如此瘋狂追逐單核性能?此前的爆料分析認(rèn)為Intel被Zen3刺激了一波,一心想著給AMD還以顏色,12代酷睿首次上新工藝,單核優(yōu)化還不夠,13代酷睿則會挖掘極限,架構(gòu)及頻率雙雙提升,一定要在單核上領(lǐng)先Zen4。