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在慶?!度琮垺废盗卸苣甑奶厥鈺r刻,世嘉工作室的代表橫山昌義分享了他的感言與回憶。這款由世嘉于2005年12月8日首次推出的游戲,如今已走過了二十年的輝煌歷程。

橫山昌義在致辭中深情地提到,《如龍》的誕生起初只是一次成年人間的小打小鬧,一個充滿創(chuàng)意的惡作劇。然而,正是這份源自成人世界的獨特幽默與深度,讓這款游戲逐漸成長為一個深受玩家喜愛的經(jīng)典系列。二十年間,工作室成員們傾注了無數(shù)心血與智慧,致力于將《如龍》打造成一部部能夠豐富玩家生活的杰作。

橫山還表示,正是玩家們的支持與厚愛,讓《如龍》系列得以不斷前行。工作室一直將玩家的需求與期望放在首位,努力通過游戲這一載體,為玩家們帶來更多充滿驚喜與感動的體驗。從最初的惡作劇式創(chuàng)意,到如今的經(jīng)典游戲系列,《如龍》見證了世嘉工作室的成長與蛻變。

回顧過去,橫山昌義對《如龍》系列的未來充滿期待。他相信,在工作室成員們的共同努力下,《如龍》將繼續(xù)為玩家們帶來更多精彩紛呈的故事與體驗。同時,他也希望《如龍》能夠繼續(xù)作為連接玩家與游戲世界的橋梁,傳遞更多正能量與美好回憶。

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