游戲的主角名為黑澤爾,他因家鄉(xiāng)普羅斯佩羅遭受颶風襲擊而被迫成為“編織者”,這是一種能夠修復破裂關系和靈魂的魔法修補者。玩家在游戲中將扮演黑澤爾,運用古老的力量來恢復受損的生物,并揭開其被創(chuàng)傷吞噬的真相。在探索南方多樣的地區(qū)時,玩家還需對抗具有強大破壞力的“惡靈”,體驗一場驚心動魄的冒險。
據(jù)開發(fā)者介紹,《午夜之南》在游戲設計上更注重故事敘述而非戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。玩家將在游戲中體驗到一段扣人心弦的故事,游戲時長約為12個小時。同時,游戲采用了類似定格動畫的藝術(shù)風格,以及令人難以忘懷的故事敘述和音樂,為玩家?guī)硪粓鲆暵犑⒀纭?/p>
《午夜之南》采用了虛幻引擎4進行開發(fā),并計劃在PC端及Xbox Series S|X主機上發(fā)行。這些主機能夠以每秒60幀的幀率運行游戲,為玩家?guī)砹鲿车挠螒蝮w驗。據(jù)爆料者eXtas1s透露,雖然微軟在今年的TGA展會上的存在感可能較低,但《午夜之南》無疑是Compulsion Games的一款重量級作品,值得玩家期待。
作為Compulsion Games的又一力作,《午夜之南》不僅延續(xù)了其一貫的高品質(zhì)制作水準,更在故事敘述和游戲體驗上進行了全面升級。對于喜歡動作冒險游戲的玩家來說,這無疑是一款不容錯過的佳作。隨著TGA展會的臨近,相信更多關于《午夜之南》的詳細信息將逐漸揭曉,讓我們共同期待這款游戲的到來。