近日,阿里巴巴旗下游戲業務品牌靈犀互娛舉辦了一場特殊的儀式,為工齡滿五年的員工授予定制戒指,以表彰他們的貢獻。然而,這場本應溫馨莊重的儀式,卻因阿里大文娛集團董事長兼CEO樊路遠的發言而引發了廣泛討論。
據相關報道,樊路遠在儀式上發表的主題分享中,多次對靈犀互娛的管理層表達了不滿,并發表了一系列頗具爭議的言論。他提到,靈犀互娛目前最大的現金流游戲《三國志戰略版》離不開阿里大文娛的支持,并暗示如果阿里沒有收購該公司,其可能會面臨倒閉的命運。樊路遠還表示,在AI和數字化工業流程的推動下,騰訊和網易的優勢將在五年內不復存在,而阿里大文娛集團則計劃在15至18年內成為全球娛樂行業的第三大企業,僅次于迪士尼和網飛。
然而,樊路遠的這些言論并未得到廣泛認可。不少網友指出,他的發言中充滿了對游戲行業的無知和對AI的盲目迷信。有網友調侃道:“阿里精神難道就是一種服從性測試嗎?”還有網友表示,樊路遠的言論充分展示了阿里領導層對于游戲行業的看法,但這種看法顯然并不準確。
事實上,靈犀互娛在近年來確實取得了一些成績。自2017年阿里大文娛成立游戲事業群并全資收購廣州簡悅以來,靈犀互娛的游戲業務逐漸嶄露頭角。特別是在2019年推出的《三國志·戰略版》和隨后的《三國志幻想大陸》等爆款游戲,使得靈犀互娛在2020年三季度升級成了與大文娛平行的獨立事業群。然而,自這兩款游戲之后,靈犀互娛就再無爆款問世,其業績也面臨著不小的壓力。
據相關數據顯示,盡管《三國志·戰略版》在近年來依然保持著不錯的收入,但其流水已經逐漸下滑。而靈犀互娛在國內手游發行商收入排行榜中的排名也逐漸下滑,今年甚至開始脫離前10的行列。面對這樣的業績壓力,靈犀互娛的管理層也在尋求新的突破方向。然而,樊路遠的發言卻似乎對這種努力并不認可,他甚至將靈犀互娛所在的廣州稱作“過去朝廷的流放之地”,并表示“當年的你們都是蠻夷,講的都是鳥語”。
樊路遠對于AI的盲目迷信也引發了廣泛質疑。他表示,阿里大文娛將用少量的美術和策劃團隊,結合AI工業化的數字制作流程來抗衡騰訊和網易。然而,這種看法顯然過于樂觀和片面。在可預見的未來中,AI在游戲開發中的作用仍然有限,從0到1、從無到有的工作仍然需要人類來進行思考和設計。因此,樊路遠的這種言論也被不少網友解讀為“門外漢”的解讀。
值得注意的是,阿里大文娛的整體處境也并不樂觀。從財報數據來看,其營收貢獻不增反降,而凈利潤依然處于虧損狀態。與此同時,阿里大文娛還面臨著來自騰訊視頻、愛奇藝、B站等多個領域的競爭對手的壓力。在音樂領域和演出及票務領域,阿里大文娛也未能占據主導地位。
因此,對于阿里大文娛和靈犀互娛來說,未來的道路依然充滿挑戰。如何在激烈的市場競爭中保持競爭力,如何在業績壓力下尋求新的突破方向,將是他們需要面對的重要問題。而如何避免類似樊路遠這樣的“門外漢”言論對團隊士氣的影響,也將是他們需要認真考慮的問題。