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《奪寶奇兵:古老之圈》Xbox版技術評測現已出爐,這款由id Software攜手Machine Games聯合打造的游戲大作,憑借一項革命性的新引擎技術,為玩家帶來了前所未有的游戲體驗。該引擎不僅解決了虛幻5引擎在3A級別游戲中面臨的諸多挑戰,更實現了在高分辨率下流暢運行光線追蹤全局照明(RTGI),確保游戲穩定維持在60fps的高幀率。

在《奪寶奇兵:古老之圈》中,所有過場動畫均采用了實時渲染技術,角色模型的細膩程度令人贊嘆。然而,測試過程中也發現,偶爾會出現幀率下降至30fps左右的情況,這對于追求極致流暢度的玩家來說,無疑是一個需要官方盡快解決的小瑕疵。

游戲提供了兩種畫面比例供玩家選擇:標準的16:9以及更加貼近電影原始比例的超寬電影模式。在畫面表現上,全局照明技術的廣泛應用使得游戲場景更加逼真,每一個細節都栩栩如生。Xbox Series X版本的平均分辨率高達1800p,為玩家帶來了極致的視覺盛宴。而Series S版本則通過可變速率著色(VRS)技術,在保持畫面質量的同時,將分辨率控制在約1080p左右,雖然相較于Series X版本有所妥協,但整體畫質依然出色。

在實際測試中,無論是Xbox Series X還是Series S版本,游戲都能夠穩定地以60fps的速度運行,加載速度也極為迅速,為玩家提供了流暢無阻的游戲體驗。

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標簽:奪寶奇兵 加持 流暢 新技術 古老
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