阿里大文娛掌舵人樊路遠近日于靈犀互娛內部會議上發表重要演講,透露了公司未來的戰略規劃。
樊路遠強調,國際業務將成為靈犀互娛發展的重中之重。他預測,在未來五到十年間,全球游戲產業的收入將有70%可能源自中國公司或其合作伙伴的產品。為實現這一目標,靈犀互娛必須著力提升國際產品化的能力,并緊密結合AI技術。樊路遠認為,游戲與影視的相互融合將是未來的大勢所趨。
針對騰訊和網易在游戲領域的領先地位,樊路遠表示,盡管這兩家公司擁有眾多優秀的美術、策劃團隊,但靈犀互娛通過加大對AI數字管線的投入,將有效縮短與它們的差距。他透露,靈犀互娛計劃利用AI工業化的數字制作流程,以較少的美術和策劃團隊,與騰訊和網易展開競爭,立志成為一家全球性的娛樂公司。
樊路遠對靈犀互娛的發展前景寄予厚望。他指出,目前靈犀互娛已躋身中國游戲公司前十名,而他希望在接下來的八年里,公司能更進一步,成為僅次于騰訊和網易的中國第三大游戲公司。他更是提出了一個更為長遠的目標:在未來十二年內,讓靈犀游戲成為中國第二大游戲公司。
樊路遠的演講不僅為靈犀互娛未來的發展指明了方向,也彰顯了公司對全球游戲市場的雄心壯志。在競爭激烈的游戲行業中,靈犀互娛能否如樊路遠所愿,實現其宏偉目標,我們將拭目以待。