《奪寶奇兵:古老之圈》搶先體驗開啟,全球媒體評分紛紛揭曉,玩家翹首以待的這部作品終于迎來了初步的評價反饋。根據metacritic的匯總數據,Xbox版本獲得了86分的平均分,其中40家媒體給出了好評,3家給出了中評;而PC版本則以87分的平均分緊隨其后,37家媒體點贊,3家持中評態度。
眾多評價中,游戲對電影質感的還原和出色的表演得到了廣泛贊譽。Windows Central給出了4.5/5的高分,稱贊MachineGames工作室成功捕捉到了最具標志性的探險家形象,游戲不僅探索、解謎元素豐富,還巧妙融入了引人入勝的劇情,為喜歡老式冒險的玩家帶來了滿足。不過,游戲檢查點的設置稍顯不足,可能會讓部分玩家感到困擾。
VGC和GamesRadar+均給出了滿分5/5的評價。VGC認為游戲全程充滿歡笑,內容豐富,特洛伊·貝克的表演與哈里森·福特巔峰時期無異,視覺效果和配樂也讓人仿佛置身于老式好萊塢大片之中。然而,游戲的第一人稱近戰系統略顯笨拙,尚需完善。GamesRadar+則強調,這是印第安納·瓊斯30多年來最精彩的冒險,MachineGames利用其在FPS領域的專長,為玩家帶來了身臨其境的第一人稱體驗,精準捕捉了電影的感覺。
GameSpot給出了9/10的評分,認為《奪寶奇兵:古老之圈》成功捕捉了電影的畫面、音效與氛圍,呈現了一個扣人心弦的故事。游戲融合了潛行與戰斗元素,雖然不如MachineGames之前的《德軍總部》系列那樣完善,但依舊能夠給玩家帶來歡樂。不過,游戲中的謎題設計相對簡單,平臺跳躍部分也不具備挑戰性。
相比之下,Pure Xbox的評價較為保守,給出了6/10的分數。該媒體認為,雖然游戲成功展現了《奪寶奇兵》的精髓,但游戲中的元素與印第安納·瓊斯的冒險氛圍并不完全契合。游戲節奏不協調,潛行驅動的開放世界關卡在《奪寶奇兵》的背景下顯得格格不入。盡管整體演出出色,謎題難度適中且有趣,但關卡設計的不足、無聊的潛行過程以及單調的Boss戰讓游戲的樂趣轉瞬即逝。