索尼互動娛樂(SIE)的前掌舵人吉田修平,在其長達31年的職業生涯后,正式宣布將于2025年1月15日告別這家游戲巨頭。這一消息在游戲行業內引起了廣泛關注和討論。
吉田修平的離職,不僅標志著一個時代的結束,也讓人們回顧起他在索尼期間的諸多貢獻。其中,他與熱門游戲《劍星》的淵源尤為引人關注。據悉,在《劍星》還處于“Project Eve”的代號階段時,吉田修平便親自探訪了Shift Up工作室,并體驗了游戲的早期演示版本。他對游戲的高度評價,不僅為《劍星》后續的發展鋪設了道路,還促成了該游戲作為PS5獨占作品的發布。
《劍星》的制作人金亨泰,也在社交媒體上對吉田修平的離職表達了深深的感激之情。他回顧了吉田修平對游戲的支持和幫助,認為他的離職是游戲界的一大損失。
吉田修平本人對于離職的決定,則顯得相對輕松和樂觀。他在公開場合表示:“這就像公布一個新游戲的發布日期一樣,我已經很久沒有做出這樣重要的決定了(笑)。”他的幽默和豁達,也贏得了不少業內人士的尊重和理解。
作為索尼互動娛樂的前全球總裁,吉田修平在職期間為公司的發展做出了不可磨滅的貢獻。他的戰略眼光和領導才能,讓索尼在游戲行業中的地位更加穩固。他的離職,對于索尼來說無疑是一次重大的打擊,但同時也為其他行業領袖提供了更大的發展空間和機會。