美國藝電公司(EA)近期在游戲無障礙領域邁出了重要一步,宣布將23項無障礙專利免費開放給全社會,供所有游戲開發者使用。這一舉措旨在提升游戲的無障礙體驗,讓更多有特殊需求的玩家也能享受到游戲的樂趣。
自2021年8月起,EA便啟動了名為“專利承諾”的計劃,初步釋放了5項致力于無障礙技術的專利。隨著時間的推移,這一數字穩步增長,直至達到15項,而此次更是大幅增加了23項,使得免費開放的無障礙專利總數達到了38項。EA表示,這些專利涵蓋了其最具創新性的技術成果。
新增的23項無障礙專利涉及多個技術領域,其中智能個性化語音識別技術尤為引人注目。該技術通過為每位用戶創建專屬的語音映射,顯著提升了游戲語音識別的準確度和效率,尤其對于存在口音差異或因語言障礙導致發音不同的用戶而言,這無疑是一項福音。從文本數據生成富有表現力的語音音頻技術,允許用戶根據個人喜好調整語音風格和說話者屬性,為游戲增添了更多個性化的元素。
EA還引入了根據玩家語音生成虛擬形象語音的技術,僅憑少量的語音樣本數據,就能為游戲中的玩家虛擬形象賦予與玩家本人相似的語音特征。而使用機器學習實現不同語音效果的技術,則能夠在無需額外語音樣本的情況下,將輸入語音調整為目標年齡的音效,為游戲角色增添了更多真實感和層次感。
在情感與游戲氛圍的融合方面,EA同樣不遺余力。其基于情感的音樂風格切換技術,通過深度學習技術,能夠根據玩家在游戲中的情緒實時調整背景音樂,使音樂與玩家的情緒更加契合,從而增強了游戲的沉浸感和代入感。同時,動態選擇客戶端設備的語音功能技術,能夠自動檢測并啟用游戲設備上的語音識別技術,為玩家提供了更加便捷的操作體驗。
除了上述技術外,EA還發布了一款基于Unreal Engine 5的插件,該插件支持其去年開源的光敏性分析技術IRIS在引擎內的應用。這一技術旨在幫助開發者優化游戲畫面效果,減少對光敏性敏感玩家的刺激,讓他們也能安心享受游戲帶來的樂趣。