知名游戲開(kāi)發(fā)者Brendan Greene,以其“PlayerUnknown”的代號(hào)在游戲界廣為人知,近日通過(guò)其工作室PLAYERUNKNOWN Productions宣布了一項(xiàng)雄心勃勃的計(jì)劃,該計(jì)劃涵蓋了三款全新的游戲項(xiàng)目。首當(dāng)其沖的是一款名為《Prologue: Go Wayback!》的開(kāi)放世界生存游戲,這款游戲不僅預(yù)示著新開(kāi)始的序章,更是技術(shù)探索的先鋒。
PLAYERUNKNOWN Productions工作室于2021年在荷蘭阿姆斯特丹成立,自成立以來(lái)便致力于打造一個(gè)代號(hào)為“Artemis”的大型多人游戲世界。據(jù)PC Gamer早前的報(bào)道,該團(tuán)隊(duì)已成功構(gòu)建了一個(gè)完整的虛擬星球,并掌握了先進(jìn)的現(xiàn)金渲染技術(shù),能夠迅速加載廣闊的游戲區(qū)域。
Greene在公告中透露,這三款游戲項(xiàng)目共同構(gòu)成了通往“Artemis”的技術(shù)階梯,每一款都旨在解決關(guān)鍵的技術(shù)難題。他透露,未來(lái)幾年內(nèi),工作室將陸續(xù)發(fā)布另外兩款游戲,每一款都將是技術(shù)進(jìn)步的里程碑。
不同于傳統(tǒng)意義上的多人在線(xiàn)游戲,《Prologue: Go Wayback!》是一款單人開(kāi)放世界游戲,其獨(dú)特之處在于,所有地圖均由先進(jìn)的機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)動(dòng)態(tài)生成。這款游戲更像是一次技術(shù)展示,而非單純的游戲體驗(yàn),它旨在驗(yàn)證工作室在機(jī)器學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)地形生成方面的創(chuàng)新。
據(jù)Steam平臺(tái)介紹,《Prologue: Go Wayback!》的核心在于探索與生存。玩家將在準(zhǔn)備階段利用環(huán)境和工具建立優(yōu)勢(shì),隨后進(jìn)入旅行階段,穿越廣袤的開(kāi)放世界尋找食物和庇護(hù)所。存身階段則要求玩家保護(hù)自己免受極端天氣的影響,同時(shí)利用這些資源為下一次旅程做準(zhǔn)備。修理階段則涉及對(duì)途中發(fā)現(xiàn)的物品和建筑物進(jìn)行修復(fù)。
游戲的最終目標(biāo)是到達(dá)氣象站并尋求幫助,而在這個(gè)過(guò)程中,玩家將充分體驗(yàn)到由機(jī)器學(xué)習(xí)技術(shù)生成的數(shù)百萬(wàn)張地圖所帶來(lái)的無(wú)限可能。《Prologue: Go Wayback!》不僅是一次游戲冒險(xiǎn),更是一次技術(shù)實(shí)驗(yàn)的見(jiàn)證。
值得注意的是,這兩款技術(shù)演示游戲——《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》將為“Artemis”項(xiàng)目提供堅(jiān)實(shí)的技術(shù)基礎(chǔ)。代號(hào)為“Artemis”的游戲?qū)⑹且粋€(gè)大型多人沙盒體驗(yàn),它充分利用了之前兩款技術(shù)演示游戲中測(cè)試和完善的技術(shù)升級(jí)。