近期,《怪物獵人:荒野》的游戲制作團隊在游戲最新版本的預(yù)告活動中,向玩家們分享了關(guān)于武器平衡性的深度調(diào)整計劃。此次調(diào)整旨在進一步優(yōu)化游戲中各種武器的使用體驗,確保每位玩家都能在使用自己心儀的武器時享受到游戲的樂趣。
在活動中,游戲總監(jiān)德田裕也詳細闡述了武器調(diào)整的具體細節(jié)。他提到,長槍、斬斧、操蟲棍以及片手劍等武器將在最終版本中迎來顯著變化,這些變化將直接影響到玩家在游戲中的戰(zhàn)斗策略和體驗。
針對一些在游戲中表現(xiàn)過于強勢的武器,如太刀和弓,制作團隊計劃通過調(diào)整其傷害范圍來實現(xiàn)平衡。德田裕也明確表示,他們的目標(biāo)是確保這些武器在調(diào)整后依然能夠發(fā)揮出其獨特的優(yōu)勢,同時避免過于壓倒性的表現(xiàn)。
德田裕也特別強調(diào)了此次調(diào)整的核心原則:“我們的目標(biāo)是增強那些相對弱勢的武器的威力,而不是削弱那些已經(jīng)強大的武器。”他解釋說,這樣的調(diào)整策略有助于構(gòu)建一個更加公平合理的游戲環(huán)境,讓玩家在選擇武器時擁有更多的自由度和策略性。