《龍騰世紀:影障守護者》在十年等待后重返市場,但其實際表現并未如開發者所愿掀起波瀾。BioWare的創意總監John Epler在接受采訪時透露,他們認為玩家對這款游戲的期望過高,是導致反響平淡的關鍵因素之一。他解釋道:“自上一款《龍騰世紀》問世以來,已經過去了漫長的歲月。在這段時間里,無數玩家在心中構建了自己理想中的《龍騰世紀4》,而無論我們推出何種產品,都難以滿足他們心中的那份期待。”
盡管游戲在市場上并未引起轟動,但跨性別女總監Corinne Busche對《龍騰世紀4》的最終成果表達了滿意之情。她指出,在開發過程中,團隊面臨了諸多挑戰和轉變,最終能夠扭轉局勢并獲得不錯的評價,實屬不易。“我們為這款游戲所收獲的好評感到非常高興,團隊的努力和付出得到了應有的回報。”她自豪地表示。
然而,從銷量數據來看,《龍騰世紀:影障守護者》并未達到BioWare的預期目標。盡管EA已經確認該游戲不會推出DLC支持,但總監們對《龍騰世紀》系列的未來依然充滿信心。他們表示,這個世界里還有許多故事等待被講述,許多謎團尚未解開,這些都將留給未來的作品去呈現。
玩家對《龍騰世紀:影障守護者》的不滿主要集中在游戲畫面風格的改變和寫作質量的下降上。他們認為,這些缺陷與《龍騰世紀》系列一貫的高質量水準不符。除了與DEI相關的爭議外,游戲在其他方面也未能完全滿足玩家的期望。這些不滿情緒在玩家群體中逐漸蔓延,對游戲的口碑和銷量產生了不小的影響。
盡管面臨著諸多挑戰和不滿,但BioWare的開發者們并未放棄對《龍騰世紀》系列的熱愛和追求。他們表示,將繼續努力提升游戲質量,為玩家帶來更多精彩的故事和體驗。同時,他們也期待著在未來的作品中,能夠再次贏得玩家的認可和喜愛。