任天堂近期分享了《馬力歐與路易吉RPG:兄弟齊航》背后的曲折故事,詳細披露了該系列重啟過程中的重重困難與挑戰。據制作人奧谷章透露,在《馬里奧與路易:折紙王國》大獲成功后,公司內部對于該系列的未來方向展開了多次深入討論。
面對硬件技術的不斷升級,任天堂團隊感到前所未有的壓力。他們擔心,在追求技術進步的同時,會失去這一經典系列的核心魅力。正因如此,團隊一度陷入困境,甚至考慮過放棄繼續制作該系列的續作。
然而,轉機出現在任天堂與Acquire公司的接觸之后。奧谷章在采訪中強調,與Acquire社長大橋氏的一系列深入交流,讓他重新看到了希望。Acquire公司展現出的技術實力和對游戲的理解,讓任天堂相信他們能夠幫助實現將《馬里奧與路易》系列3D化的夢想。
不僅如此,為了確保新作品能夠延續系列的經典風格,一些曾參與前作開發的AlphaDream前員工也被邀請加入《馬力歐與路易吉RPG:兄弟齊航》的開發團隊。他們的加入,無疑為游戲注入了更多的經典元素和靈魂。
這次重啟不僅是一次技術上的挑戰,更是任天堂在游戲開發理念上的一次突破。面對困難和挑戰,任天堂沒有選擇放棄,而是選擇了堅持和創新。他們通過與Acquire公司的合作,以及前作開發人員的回歸,成功地將這一經典系列帶回了玩家的視野中。