近日,騰訊天美工作室群旗下的游戲《星之破曉》突然宣布,其先遣測試服將于12月6日中午12點正式關閉,理由是對游戲進行“全面的重新調整”。
盡管官方公告并未明確透露《星之破曉》的未來走向,但這一變動無疑暗示了項目進展中遇到的挑戰。據游戲日報從內部渠道獲取的信息,關于項目解散的傳言并不屬實,但接下來確實會有較大規模的調整,部分員工將會被調配至其他項目組,如《怪物獵人》等。
《星之破曉》最初于2020年11月曝光,當時名為《代號:破曉》。在經歷了長時間的籌備后,該游戲于2023年6月成功獲得了版號。然而,就在正式消息公布前夕,其先遣不刪檔測試卻遭遇了此次調整。
在過去,外界對《星之破曉》的最大疑慮在于其定位的不確定性。去年10月,有報道稱該游戲原本主打平臺大亂斗玩法,但項目組透露并不打算將其定位為純粹的格斗游戲,而是更傾向于動作類。然而,今年又傳出消息,游戲新增了“動作吃雞模式”,進一步模糊了其定位。
原本,這款游戲被看作是王者榮耀IP衍生作品中的首款上線產品,但如今看來,其上市時間很可能將被迫推遲。
除了《星之破曉》外,王者榮耀IP還有兩款在研產品,分別是《王者榮耀世界》和《王者萬象棋》。對于這一系列衍生作品的開發,嚴格把控產品質量無疑對王者榮耀IP的長期發展有著積極的影響。畢竟,作為騰訊游戲的經典之作,王者榮耀需要的是持續穩定的成長,而非短期的業績突破。
盡管《星之破曉》的此次調整給玩家帶來了一定的不確定性,但從長遠來看,這或許是開發團隊為了確保游戲品質而做出的必要決策。