近期,一則關于游戲開發界的消息引起了廣泛關注。Visceral Games,這個曾經隸屬于EA(藝電)的工作室,以其制作的《死亡空間》系列游戲而知名。然而,遺憾的是,由于《死亡空間》系列的第三部作品市場表現未達預期,EA決定關閉了這家工作室。
盡管如此,Visceral Games的一些核心成員并未放棄對《死亡空間》系列的熱愛和追求。在接受采訪時,Glen Scofield、Bret Robbins以及Christopher Stone三位前工作室成員透露,他們曾在今年向EA提議開發《死亡空間4》,但遺憾的是,這一提議并未得到EA的積極回應。
據三位受訪者透露,他們深知現代游戲行業的競爭激烈,新項目尤其是風險較高的項目往往難以獲得發行商的支持。盡管如此,他們還是決定向EA提出開發《死亡空間4》的建議,希望能夠延續這一經典系列。然而,EA方面對此并未表現出太大的興趣,這讓三位前工作室成員感到有些失望。
Christopher Stone在采訪中表示,他能夠理解EA的決策。在當今的游戲市場中,發行商需要權衡各種因素,包括項目的風險、潛在的市場回報以及公司的整體戰略等。因此,即使是一個備受期待的項目,也不一定能夠獲得發行商的支持。
盡管《死亡空間4》的開發計劃目前仍處于擱置狀態,但三位前工作室成員并未放棄對游戲制作的熱愛和追求。他們表示,將繼續尋找新的機會和合作伙伴,希望能夠將自己的創意和才華展現在更多的游戲作品中。