在濰坊力象電玩城內,一場悄然發生的變革正引領著游戲游藝設備管理的革新。如今,每一臺游戲設備上都附著一個醒目的綠色二維碼,只需簡單一掃,設備的詳細信息如電子標識、生產廠家、所在場所等便一目了然。這一改變不僅讓設備信息透明化,更為經營者提供了極大的便利。
濰坊力象電子娛樂有限公司的總經理楊凱旋對此深有感觸。他提到,過去市場上設備種類繁多,品質參差不齊,運營商在購買設備時往往難以分辨,稍有不慎就可能購入不合規的設備,造成重大經濟損失。而現在,“一機一碼”制度的實施,就像是為每臺設備都頒發了一張“有效身份證明”,讓經營變得更加安心。
這一變革的背后,是山東省創新開發的“山東省游戲游藝設備(一機一碼)管理系統”在發揮作用。該系統利用區塊鏈技術,將文旅部提供的游戲游藝設備電子標識信息作為基礎,通過信息技術的疊加,將設備的詳細信息集成到一個二維碼上,實現了信息的快速查詢與防偽。這個被稱為“游盾綠碼”的二維碼,不僅查詢方便,而且防偽度高,數據不易被盜用、仿造或篡改。
近年來,游戲游藝產業蓬勃發展,已成為文旅產業的重要組成部分。電玩城、抓娃娃機、主機游戲和沉浸式VR等新興業態,深受年輕人的喜愛。據統計,目前山東省內各類游藝場所數量超過1100家,從業人員約1.6萬人,年銷售額達到3億元。隨著市場的不斷擴大,2023年全省游戲游藝娛樂場所的消費銷售收入約為15億元,而到了2024年1至10月,這一數字已經增長至21億元,同比增長27%,接待消費者超過1700萬人次。
為了有效解決游戲游藝設備管理中的問題,山東省按照《山東省游戲游藝設備“一機一碼”創新工作全省實施方案》,在全省范圍內啟動了“一機一碼”工作。經過幾個月的努力,目前已有743家游戲游藝場所、47214臺設備完成了賦碼工作,并順利轉入常態運轉和動態管理階段。
“一機一碼”的實施還進一步簡化了審批流程,提高了工作效率。淄博隆億電子游藝有限公司的經理劉友梁對此贊不絕口。他提到,過去設備更新或調換后,數據的變更申報過程十分繁瑣。而現在有了“一機一碼”,只需掃碼即可完成線上數據信息的報送,大大提高了經營效率。