近期,有關PS5 Pro開發(fā)套件的最新消息在游戲玩家間引發(fā)了熱議。知名MOD開發(fā)者Lance McDonald在社交媒體上分享了一條引人關注的帖子,揭示了開發(fā)套件中一個名為“基礎模式模擬”的特殊功能。此功能允許開發(fā)者將PS5 Pro的硬件配置暫時調(diào)整至標準PS5的水平。
McDonald強調(diào),鑒于部分游戲在PS5 Pro上的表現(xiàn)并不如預期,索尼應考慮將此功能納入零售版系統(tǒng)的固件更新中。這將賦予玩家更多選擇,使他們能夠在不啟用PSSR(一種可能引發(fā)畫面問題的技術)的情況下,充分利用PS5 Pro的額外GPU性能。
此前,已有多款針對PS5 Pro優(yōu)化的游戲遭遇畫面質(zhì)量問題,包括備受期待的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》、《寂靜嶺2:重制版》以及《阿凡達:潘多拉邊境》等。據(jù)分析,這些問題的根源可能與PS5 Pro的PSSR功能有關。這一發(fā)現(xiàn)促使不少玩家呼吁索尼為PSSR功能增加一個獨立的開關選項,以便玩家根據(jù)實際需求進行調(diào)整。
玩家們指出,雖然PS5 Pro的硬件升級帶來了性能上的提升,但PSSR功能的強制啟用卻在一定程度上影響了游戲體驗。他們希望索尼能夠傾聽玩家的聲音,通過系統(tǒng)更新來優(yōu)化這一功能,或者至少提供一個讓玩家自行決定是否啟用的選項。
隨著PS5 Pro的逐步普及,玩家對于游戲體驗的期望也在不斷提高。如何在保持硬件性能優(yōu)勢的同時,確保游戲的穩(wěn)定性和畫面質(zhì)量,成為索尼需要面對的重要課題。未來,索尼是否會采納玩家的建議,對PS5 Pro的PSSR功能進行優(yōu)化或調(diào)整,值得持續(xù)關注。