近期,有關(guān)PS5 Pro開發(fā)套件的最新消息在游戲玩家間引發(fā)了熱議。知名MOD開發(fā)者Lance McDonald在社交媒體上分享了一條引人關(guān)注的帖子,揭示了開發(fā)套件中一個(gè)名為“基礎(chǔ)模式模擬”的特殊功能。此功能允許開發(fā)者將PS5 Pro的硬件配置暫時(shí)調(diào)整至標(biāo)準(zhǔn)PS5的水平。
McDonald強(qiáng)調(diào),鑒于部分游戲在PS5 Pro上的表現(xiàn)并不如預(yù)期,索尼應(yīng)考慮將此功能納入零售版系統(tǒng)的固件更新中。這將賦予玩家更多選擇,使他們能夠在不啟用PSSR(一種可能引發(fā)畫面問題的技術(shù))的情況下,充分利用PS5 Pro的額外GPU性能。
此前,已有多款針對(duì)PS5 Pro優(yōu)化的游戲遭遇畫面質(zhì)量問題,包括備受期待的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》、《寂靜嶺2:重制版》以及《阿凡達(dá):潘多拉邊境》等。據(jù)分析,這些問題的根源可能與PS5 Pro的PSSR功能有關(guān)。這一發(fā)現(xiàn)促使不少玩家呼吁索尼為PSSR功能增加一個(gè)獨(dú)立的開關(guān)選項(xiàng),以便玩家根據(jù)實(shí)際需求進(jìn)行調(diào)整。
玩家們指出,雖然PS5 Pro的硬件升級(jí)帶來了性能上的提升,但PSSR功能的強(qiáng)制啟用卻在一定程度上影響了游戲體驗(yàn)。他們希望索尼能夠傾聽玩家的聲音,通過系統(tǒng)更新來優(yōu)化這一功能,或者至少提供一個(gè)讓玩家自行決定是否啟用的選項(xiàng)。
隨著PS5 Pro的逐步普及,玩家對(duì)于游戲體驗(yàn)的期望也在不斷提高。如何在保持硬件性能優(yōu)勢(shì)的同時(shí),確保游戲的穩(wěn)定性和畫面質(zhì)量,成為索尼需要面對(duì)的重要課題。未來,索尼是否會(huì)采納玩家的建議,對(duì)PS5 Pro的PSSR功能進(jìn)行優(yōu)化或調(diào)整,值得持續(xù)關(guān)注。