自《黑神話:悟空》面世逾三月以來,其在知名游戲評分平臺M站上的表現頗為亮眼,收獲了81分的媒體綜合評價。然而,近期俄羅斯權威游戲媒體Riot Pixels卻對該作品給出了截然不同的評價,僅授予60分,并直言《黑神話:悟空》為一款徒有其表、表現平平的游戲,其閱讀敵人介紹的樂趣遠勝于實際戰斗體驗。
Riot Pixels在其評測中深入剖析道,盡管游戲科學團隊在該項目上傾注了極高的技術追求,但游戲畫面的審美呈現卻未能滿足期待,反而因過度依賴光影效果而掩蓋了原本應有的藝術創意。游戲場景設計被指缺乏亮點,路線設計錯綜復雜,所謂的開放空間實則被眾多隱形墻切割得支離破碎,極大地影響了玩家的探索體驗。盡管游戲鼓勵玩家發掘隱藏區域,但往往帶給玩家的是困惑與挫敗感。
在戰斗系統方面,Riot Pixels同樣給出了負面評價。游戲中普通敵人的設計顯得單調乏味,要么數量稀少且戰斗力弱,要么則皮糙肉厚,難以撼動。這些戰斗不僅沒有為游戲增添樂趣,反而更像是漫長等待Boss戰期間的無聊填充。即便是Boss戰,也未能給玩家帶來任何震撼或興奮感,整體戰斗體驗平淡無奇。
Riot Pixels的此番評價,無疑為《黑神話:悟空》的口碑增添了一絲陰霾。然而,對于一款備受期待的作品而言,不同的聲音與評價或許正是推動其不斷進步與完善的重要動力。玩家與業界也將持續關注該游戲的后續發展與更新,期待它能以更加出色的表現回應外界的期待與質疑。