在BAFTA演講活動(dòng)中,《刺客信條》系列制作人Marc-Alexis C?té深入探討了刺客系列的輝煌歷程與未來(lái)展望,為粉絲們帶來(lái)了一場(chǎng)精彩的分享。
C?té首先追溯了《刺客信條》的起源,這款源自《波斯王子》的游戲,憑借其開(kāi)放的世界觀和獨(dú)樹(shù)一幟的玩法設(shè)計(jì),迅速俘獲了全球玩家的心,成為了育碧旗下備受矚目的IP。
他提到,《刺客信條》系列的發(fā)展可以劃分為三個(gè)階段。第一階段從《刺客信條1》至《刺客信條:梟雄》,奠定了系列的基礎(chǔ);第二階段則由《刺客信條:起源》開(kāi)啟,經(jīng)《刺客信條:英靈殿》至《刺客信條:幻景》延續(xù),不斷探索新的敘事與游戲體驗(yàn);而第三階段,則以《刺客信條:影》作為橋梁,連接著過(guò)去與未來(lái)。
C?té對(duì)《刺客信條:影》寄予厚望,認(rèn)為它有望成為系列中的又一力作。這款游戲的背景設(shè)定在一個(gè)尚未被探索且備受期待的場(chǎng)景中,承載著巨大的潛力。C?té表示,《刺客信條:影》是團(tuán)隊(duì)迄今為止最具野心也是最復(fù)雜的項(xiàng)目,其機(jī)制、敘事和技術(shù)相互交織,為了確保首發(fā)時(shí)的質(zhì)量,團(tuán)隊(duì)決定推遲發(fā)布。
“我們希望通過(guò)《刺客信條:影》展示育碧的才華與奉獻(xiàn)精神,并樹(shù)立刺客系列的新質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。”C?té充滿信心地說(shuō)。
在演講中,C?té還談到了包容性問(wèn)題,強(qiáng)調(diào)這是刺客系列一直以來(lái)的核心理念。他提到,《刺客信條》致力于探索人類歷史的各個(gè)方面,而《刺客信條:影》則通過(guò)虛構(gòu)的日本女忍者奈緒江和歷史存在的非洲武士彌助等角色,展現(xiàn)了不同文化的碰撞與歷史的復(fù)雜性。
“盡管這些設(shè)定引發(fā)了爭(zhēng)議,但它們反映了歷史的真實(shí)面貌,也體現(xiàn)了我們對(duì)包容性的追求。”C?té說(shuō)。
然而,C?té也坦言,創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)在網(wǎng)絡(luò)上聽(tīng)到了尖銳的聲音,甚至遭受了人身攻擊。他表示,當(dāng)前的環(huán)境對(duì)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō)充滿挑戰(zhàn),但團(tuán)隊(duì)承諾會(huì)傾聽(tīng)合理的建議,并將其作為開(kāi)發(fā)工作的一部分。
“我們相信,人類的多樣性和豐富性能夠讓《刺客信條》與全球玩家產(chǎn)生共鳴。”C?té深情地說(shuō),“感謝大家多年來(lái)的一路支持與陪伴。”