近期,備受期待的《巫師》系列新作有了新動(dòng)向。據(jù)可靠消息透露,CDPR(CD Projekt Red)已經(jīng)正式啟動(dòng)了《巫師4》的全面開發(fā)工作,這一消息無疑讓眾多粉絲激動(dòng)不已。然而,關(guān)于該作的上市時(shí)間,外界仍充滿了猜測。
據(jù)外媒Comicbook報(bào)道,《巫師4》可能會(huì)選擇在2028年發(fā)售,這一時(shí)間點(diǎn)恰好與預(yù)計(jì)的PS6和次世代Xbox發(fā)布時(shí)間相吻合。這一推測并非空穴來風(fēng),回顧C(jī)DPR過往的作品發(fā)布?xì)v程,我們或許能找到一些線索。《巫師3》自2011年進(jìn)入全面開發(fā)階段,歷經(jīng)四年打磨,最終在2015年面世。而另一款大作《賽博朋克2077》則是在2016年啟動(dòng)開發(fā),于2020年正式發(fā)布。按照這一規(guī)律,《巫師4》于2024年啟動(dòng)開發(fā),有望在四年后的2028年面世。
然而,值得注意的是,盡管有跡可循,但游戲的實(shí)際發(fā)售時(shí)間往往受到諸多因素的影響。CDPR在《賽博朋克2077》的發(fā)售過程中就遭遇了不小的挑戰(zhàn),因游戲存在諸多漏洞和未完成內(nèi)容而備受爭議,這也讓公司付出了沉重的代價(jià)。因此,對于《巫師4》,CDPR顯然更加謹(jǐn)慎,他們希望能夠用更多的時(shí)間來打磨游戲,確保其質(zhì)量和玩家的游戲體驗(yàn)。
在這樣的背景下,雖然《巫師4》有望在2028年發(fā)售,但也不能排除因開發(fā)進(jìn)度或質(zhì)量問題而延期的可能性。有分析認(rèn)為,如果CDPR為了確保游戲質(zhì)量而增加開發(fā)時(shí)間,那么《巫師4》可能會(huì)推遲到2029年甚至更晚才能與玩家見面。而相比之下,在2027年發(fā)售的可能性則相對較小。
盡管如此,CDPR仍然有著自己的考量。據(jù)悉,PS6和次世代Xbox也預(yù)計(jì)將在2028年發(fā)布。對于CDPR來說,選擇在這一時(shí)間點(diǎn)推出《巫師4》無疑能夠擴(kuò)大其用戶基礎(chǔ)和市場影響力。因此,盡管面臨諸多挑戰(zhàn)和不確定性,CDPR仍然有可能選擇讓《巫師4》與新主機(jī)同期發(fā)布,共同開啟游戲行業(yè)的新篇章。