《星之海》作為一款備受矚目的游戲,其玩家數(shù)量已突破600萬大關(guān),橫跨各大游戲平臺。近期,該游戲的締造者Sabotage Studio的創(chuàng)意總監(jiān)Thierry Boulanger,在一場獨家訪談中,深入探討了游戲創(chuàng)作的靈感與心路歷程。
在訪談中,Boulanger坦言,《星之海》的靈感之源,正是任天堂這家在80至90年代塑造了無數(shù)經(jīng)典的游戲巨頭。“我們明確了自己所追求的方向,”他分享道,“任天堂是一座無盡的寶庫,從中你可以汲取到無盡的智慧與靈感。”他進(jìn)一步指出,“每一款杰出的游戲,都是值得我們深入研究的范本。例如,《超級馬里奧兄弟3》即便在今天,依然能為游戲開發(fā)者提供寶貴的啟示,無論是操控體驗、關(guān)卡布局,還是節(jié)奏把控,都堪稱經(jīng)典。”
談及任天堂對《星之海》的深遠(yuǎn)影響,Boulanger難掩敬佩之情。“任天堂的游戲總能觸動人心,將音樂性與情感完美融合,這是每一位游戲創(chuàng)作者都應(yīng)追求的理想境界。”他強調(diào)道,“正是這種共鳴與情感的傳遞,讓游戲成為了超越娛樂的存在。”
通過此次訪談,我們不僅得以窺見《星之海》背后的創(chuàng)意火花,更深刻理解了任天堂在游戲藝術(shù)領(lǐng)域不可磨滅的貢獻(xiàn)。每一份靈感與致敬,都凝聚著開發(fā)者對游戲藝術(shù)的無限熱愛與執(zhí)著追求。