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近日,知名MOD創作者Lance McDonald在社交媒體上透露了一則關于PS5 Pro開發套件的新細節,引起了廣泛關注。據其描述,該開發套件內含一個名為“基礎模式模擬”的特殊選項,允許設備在需要時切換回標準PS5的硬件配置。

McDonald進一步表示,鑒于目前多款游戲在PS5 Pro上的表現不盡如人意,他認為索尼應考慮將此功能納入零售版系統的固件更新中。這一改動將使用戶能夠在不啟用PSSR(PlayStation System Rendering)功能的情況下,依然能夠享受到PS5 Pro提供的額外GPU性能。

事實上,已有多個針對PS5 Pro優化的游戲遭遇了畫面問題,包括備受期待的《星球大戰絕地:幸存者》、《寂靜嶺2:重制版》以及《阿凡達:潘多拉邊境》等。據分析,這些問題很可能與PS5 Pro的PSSR功能有關。因此,不少玩家紛紛呼吁索尼為這一功能增設單獨的開關選項,以便更好地控制游戲體驗。

對于游戲開發者而言,PS5 Pro的推出無疑為創作更高質量的游戲作品提供了更多可能性。然而,如何平衡新硬件的性能與游戲兼容性,仍是擺在索尼面前的一道難題。McDonald的呼吁無疑為這一問題的解決提供了新的思路。

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