在《黑神話:悟空》掀起國產3A游戲熱潮之后,另一款國產3A游戲的預告片在海外意外走紅。這款名為《Project DT》的游戲,以其獨特的“硬核機甲+高速戰斗+女性主角”的組合,吸引了眾多玩家的關注。這款作品由成都數字天空開發,其首支預告片發布于2021年2月1日。
盡管數字天空這個名字對許多玩家來說相對陌生,但在業內,它卻被視為一位低調而神秘的“掃地僧”。自2011年成立以來,數字天空憑借《龍之力量》、《雄霸天地》等多款手游產品迅速崛起,并成功進入全球暢銷榜。隨后,公司自研的《龍珠激斗》和代理發行的《少女前線》也在國內獲得了廣泛認可。
然而,在2016年,數字天空做出了一個令人驚訝的決定:幾乎終止所有手游新業務,將公司重心轉向3A主機和PC游戲。在手游市場如日中天的時代,這一決定被許多人視為自斷雙臂。隨著《Project DT》團隊人員的變動,以及預告片發布三年后的沉默,關于項目被砍、團隊解散、重回手游等傳言四起,使得數字天空長達八年的3A夢想蒙上了一層陰影。
近日,游戲茶館拜訪了這家神秘低調的本土廠商,發現其官方網站已經改版,在研項目信息赫然出現在首頁,除了《Project DT》外,還有兩款新項目:《Project WT》和《Project MO》。前者是一款融合了槍斗的多人動作競技游戲,后者則是一款以真實戰爭為主要玩法的歷史題材策略游戲。
在與管理團隊的訪談中,我們得知了這些年數字天空在做什么。在放出《Project DT》預告片時,世界觀和核心玩法都還不成熟,主要目的是為了招人。但由于缺乏成熟的開發體系和工業化管線支持,現實與理想之間存在巨大反差,加之手游廠商的高額報酬刺激,最終一部分人選擇了離開。經歷了動蕩后,數字天空深刻認識到內部體系構建和回歸產品本身的重要性。
數字天空的愿景是成為一家優秀的游戲公司,能夠持續推出好玩且高品質的游戲產品。為了實現這一愿景,公司決定從底層技術入手,搭建工業化管線。這一過程中,除了技術硬件上的突破外,還需要人與人之間、部門與部門之間的協同和磨合。因此,公司同時立項了三款產品,希望通過多款產品的磨合來推動底層技術的進步。
在數字天空的公司里,我們親眼見證了其工業化管線的構建。公司內設有面部數據采集設備,能夠采集到人體臉部的多種數據,并通過AI綜合訓練驅動各種表情。這套設備能夠達到16K精度的采集數據,細致到毛孔級,并一天可以采集構建多個角色,極大提升制作效率。公司還有高精度模型數據采集設備和動捕室,保證了產品前期創作者、動畫師和動捕團隊之間的深度溝通和磨合。
數字天空選擇從硬件設備到算法幾乎全部自主開發,構建了從面捕、動捕到場景搭建的全套自主技術體系。這一選擇讓他們與國內大多數游戲公司的路徑不同。管理團隊表示,在其他公司造車時,他們選擇了從造輪子的系統開始。
在戰略和產品上,數字天空也秉持著獨特的經營理念。他們砍掉了所有現有的手游產品線,專注于3A游戲的開發。在他們看來,現在市場上的產品立項無外乎兩種:市場化立項和產品自我表達的立項。他們希望自己能夠回歸到游戲的本源上來,提供獨特的游戲體驗。
為了實現這一目標,數字天空花費了大量時間在團隊內部達成一致的認可性。他們一遍又一遍地問自己,產品是否提供了獨特的有意思的體驗。如果沒有,就不斷地調整和創新。為了解決設計人才的問題,他們不僅進行社招,還從五六年前就開始做校招,進行雙向培養。