《戀與深空》再度登頂iOS暢銷榜,展現(xiàn)“她力量”非凡魅力
在12月2日的新卡池開放后,女性向游戲《戀與深空》又一次驚人地沖上了iOS暢銷總榜的榜首位置。這已經(jīng)不是該游戲首次取得如此輝煌的成績,事實上,這已經(jīng)是它第三次問鼎該榜單。
如果說一次兩次登頂或許還可以歸結(jié)為偶然,但《戀與深空》接二連三地占據(jù)榜首,無疑已經(jīng)證明了其強大的市場號召力和玩家基礎(chǔ)。此次,它憑借的是男主秦徹的單人新卡池,這一含金量極高的舉措,再次讓業(yè)界和玩家為之驚嘆。
回顧過去,無論是9月還是11月,《戀與深空》都曾成功登頂暢銷總榜,這充分展示了其作為一款女性向產(chǎn)品的非凡實力。而此次秦徹單人卡池的推出,更是將這一實力推向了新的高度。
從品類競爭的角度來看,《戀與深空》在乙游市場中獨樹一幟。其3D+第一人稱交互+動作戰(zhàn)斗的創(chuàng)新玩法,以及卓越的美術(shù)和交互設(shè)計,都使其成為了無可替代的存在。該游戲在題材選擇上也非常獨到,總能給玩家和圈外人帶來驚喜。
例如,11月的「遵命,飼養(yǎng)官」混池活動,通過給男主們增添耳飾、尾飾等細(xì)節(jié),將獸化和互動元素巧妙融合;而此次的「龍影隕落處」卡池,更是將秦徹化身為龍,再次展現(xiàn)了游戲在美術(shù)和技術(shù)上的強大實力。
然而,《戀與深空》之所以能夠多次碾壓一眾手游,甚至廣大app,去登頂iOS暢銷總榜,并不僅僅是因為其在乙游市場的領(lǐng)先地位。更深層次的原因在于,我們可能一直低估了女性向市場的規(guī)模和消費力。
在《戀與深空》出現(xiàn)之前,雖然女性向賽道已經(jīng)存在多年,但差異化產(chǎn)品的缺乏使得市場規(guī)模被嚴(yán)重低估。而當(dāng)這款體驗差異化鮮明的產(chǎn)品問世后,我們才發(fā)現(xiàn),原來女性向市場的消費力遠(yuǎn)比我們原先預(yù)想的要強大得多。
這一現(xiàn)象也引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注和討論。有觀點認(rèn)為,《戀與深空》的成功與《原神》在二次元市場的突破有著異曲同工之妙。兩款游戲都通過差異化的體驗和創(chuàng)新的設(shè)計,成功打開了被低估的市場空間,并展現(xiàn)出了驚人的消費潛力。