近日,游戲行業(yè)迎來了幾則引人注目的消息,涉及知名設(shè)計(jì)師的跳槽、電競(jìng)賽事的激烈對(duì)決、游戲銷量的里程碑,以及源代碼泄露的安全事件。
首先,前《鬼泣5》的設(shè)計(jì)師吉田亮介宣布,他已于10月末因個(gè)人原因離開了網(wǎng)易櫻花工作室。這位在卡普空曾擔(dān)任《鬼泣5》和《怪物獵人X》設(shè)計(jì)師的資深游戲人,于2020年加入網(wǎng)易櫻花工作室,并擔(dān)任了《圣劍傳說 Visions of Mana》的總監(jiān)。如今,他已正式加入Square Enix(SE)。吉田亮介的離開,無(wú)疑將對(duì)網(wǎng)易在日本的游戲工作室布局產(chǎn)生影響,尤其是在創(chuàng)新力和增長(zhǎng)潛力方面,可能引發(fā)外界對(duì)相關(guān)工作室的重新評(píng)估。
在電競(jìng)領(lǐng)域,12月2日舉行的《CS2》上海Major揭幕賽上,中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)RA在與美洲區(qū)強(qiáng)隊(duì)MIBR的對(duì)決中,以1:2的比分惜敗,遺憾出局。RA戰(zhàn)隊(duì)在比賽中展現(xiàn)出了不俗的實(shí)力和潛力,但在面對(duì)強(qiáng)隊(duì)時(shí),技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)上的短板仍然明顯。團(tuán)隊(duì)配合和溝通方面的不足也成為了他們此次失利的因素之一。
與此同時(shí),沙盒游戲《蓋瑞模組》也迎來了銷量上的里程碑。自2006年通過Steam平臺(tái)在PC上銷售以來,這款游戲已經(jīng)取得了令人矚目的銷售成績(jī)。官方于11月29日宣布,該游戲的銷量已經(jīng)突破了2540萬(wàn)份。這一成績(jī)不僅提升了Steam平臺(tái)在游戲市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力,也吸引了更多游戲開發(fā)商將作品發(fā)布到Steam平臺(tái)上,進(jìn)一步豐富了平臺(tái)的游戲資源。
然而,并非所有消息都是積極的。近日,知名代碼泄露者@SvenTek_667在社交媒體上宣布,他們已經(jīng)成功獲取了2013年第一人稱射擊游戲《孤島危機(jī)3》的源代碼,而密碼竟然是“123123”。這款由德國(guó)游戲開發(fā)商Crytek和發(fā)行商Electronic Arts(簡(jiǎn)稱EA)共同打造的孤島危機(jī)三部曲的最后一部作品,其源代碼的泄露無(wú)疑是對(duì)公司知識(shí)產(chǎn)權(quán)的一次重大打擊。這不僅可能損害公司在行業(yè)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)地位,還可能引發(fā)不法分子的惡意行為,對(duì)玩家的游戲體驗(yàn)和公司的數(shù)據(jù)安全構(gòu)成威脅。
最后,CD Projekt Red(CDPR)技術(shù)副總裁Charles Tremblay在接受采訪時(shí)透露,公司決定從自研的REDengine轉(zhuǎn)向虛幻引擎5。這一決定并非因?yàn)椤顿惒┡罂?077》的開發(fā)和發(fā)售問題,而是為了實(shí)現(xiàn)多項(xiàng)目并行開發(fā)。這一轉(zhuǎn)變無(wú)疑將為公司未來的游戲開發(fā)帶來更多的可能性和靈活性。
在這個(gè)充滿變化和挑戰(zhàn)的游戲行業(yè)里,每一則消息都可能引發(fā)新的思考和討論。我們期待著這些事件能夠?yàn)橛螒蛐袠I(yè)帶來更多的創(chuàng)新和活力。