知名游戲《地獄潛者2》的音樂創作背后,隱藏著一段作曲家威爾·羅杰特的心路歷程。近日,羅杰特在一次訪談中坦誠分享了他的創作故事。
在《地獄潛者2》發布之前,羅杰特曾一度陷入創作的迷茫之中,特別是對于交響樂部分,他產生了強烈的放棄念頭。他坦言,玩家似乎對交響樂游戲音樂已經產生了審美疲勞,加之創作過程艱難且成本高昂,讓他倍感壓力。
然而,當《地獄潛者2》面世后,玩家們對游戲音樂的熱烈反響如同一股暖流,深深觸動了羅杰特的心弦。他驚訝地發現,玩家們對游戲中的交響樂配樂表現出了極高的熱情與喜愛,這讓他備受鼓舞。
對此,游戲制作人約翰·皮爾斯泰特也在社交媒體上發表了自己的看法。他表示,盡管《地獄潛者2》的原聲帶并未獲得獎項的認可,甚至未能入圍最佳配樂提名,但他個人對這張原聲帶卻情有獨鐘。皮爾斯泰特直言:“我每天都會聆聽這張原聲帶,它總能讓我熱血沸騰!”
羅杰特也透露了一個小插曲,他說:“在《地獄潛者2》發布之前,我確實曾考慮過放棄交響樂游戲音樂的創作。但玩家們的熱情反饋讓我重新找回了創作的動力?!彼锌?,從未想過自己的交響樂配樂能夠獲得如此多的喜愛和支持,這讓他深感意外和感動。
羅杰特對玩家、音樂人以及開發者們的支持和肯定表示衷心的感謝。他認為,盡管獎項評選有各自的偏好和標準,但能夠真正觸動聽眾的心靈才是最值得驕傲的成就。他表示將繼續努力創作更多優秀的游戲音樂,為玩家們帶來更加震撼和難忘的聽覺體驗。