近日,知名恐怖游戲開發商Bloober Team在其最新的動態中透露,他們正全力推進一款名為《時間旅者:重生曙光(Cronos:The New DAWN)》的恐怖游戲開發。然而,這僅僅是他們當前忙碌日程的一部分,因為與此同時,他們還在秘密籌備另一個尚未公開的游戲項目。
在接受媒體采訪時,Bloober Team的游戲總監Wojciech Pejko詳細闡述了他們的工作安排。他表示,工作室內部已經分為了兩個獨立的制作團隊,每個團隊都負責一個項目的開發工作。盡管團隊分開運作,但他們共享了多年來在《靈媒》、《觀察者》、《層層恐懼》、《寂靜嶺2》以及《布萊爾女巫》等項目上積累的經驗。
Pejko透露,在完成《寂靜嶺2》的重制版之后,他們的團隊將無縫銜接,開始另一個新項目的前期制作工作。這意味著,盡管《寂靜嶺2》的重制版備受期待,但玩家們或許可以期待更多來自Bloober Team的驚喜。
在采訪中,Pejko還確認了音頻團隊的人員調動情況。他表示,原本負責《寂靜嶺2:重制版》的音頻團隊成員已經轉投到了《時間旅者:重生曙光》的制作中。這一消息對于恐怖游戲愛好者來說無疑是一個振奮人心的消息,因為聲音設計在恐怖游戲中扮演著至關重要的角色。
Pejko進一步強調了聲音在恐怖片中的重要性,并自豪地表示,他們非常榮幸能夠擁有一支來自Bloober Team的優秀藝術家和作曲家組成的聲音團隊。他透露,這支團隊在《寂靜嶺2:重制版》中的表現令人印象深刻,而現在他們正將同樣的才華和熱情投入到《時間旅者》的制作中。
Pejko還透露了一些關于《時間旅者》游戲機制的細節。他表示,該游戲的戰斗機制將借鑒《生化危機》和《死亡空間》的經典元素,同時還將融入《心靈殺手2》中的手電筒設計以及《死亡空間》中的斷肢效果,以增加游戲的趣味性和挑戰性。這些設計元素的融合無疑讓玩家們對這款游戲充滿了期待。