備受期待的《流放之路2》終于即將揭開神秘面紗,定于12月6日率先開放搶先體驗。國際媒體已經搶先一步,為我們帶來了這款游戲的深度測評,以下是測評中的亮點匯總:
據測評顯示,《流放之路2》的主線戰役內容豐富,玩家需要大約35至40小時的時間才能通關。這一時長讓不少玩家將其譽為“ARPG中的黑暗之魂”,這樣的評價在其他評測者中也屢見不鮮。游戲的一大特點是取消了難度選項,不設“簡單模式”,取而代之的是一系列極具挑戰性的BOSS戰。這些戰斗不僅考驗玩家的操作技巧,還考驗著策略與耐心,一旦成功擊敗BOSS,那份成就感可謂難以言喻。
游戲世界的廣闊程度同樣令人印象深刻,據測評者描述,從地圖的一端走到另一端大約需要一個小時的時間。然而,盡管地圖規模宏大,但地圖上的事件卻略顯稀少,這或許會讓部分玩家感到些許遺憾。不過,即便是在40小時的游戲時間后,玩家也只是觸及了游戲內容的冰山一角,探索的樂趣依舊無窮無盡。
測評者還提到,《流放之路2》的發現感極佳,無論是機制、構筑還是背景故事,都讓人仿佛置身于一個全新的世界。游戲的build組合幾乎沒有上限,玩家可以自由搭配技能與裝備,創造出獨一無二的角色。同時,技能洗點也變得更加容易,即使重置50到100次技能,也不會感到繁瑣。這種高度的自由度讓玩家感覺像是同時玩了三款游戲,每一次嘗試都是全新的體驗。
在美術風格上,《流放之路2》同樣表現出色。其黑暗主題的美術風格顯然受到了《暗黑破壞神2》的啟發,技能效果和BOSS設計細節堪稱ARPG領域的頂尖水平。畫面細節令人嘆為觀止,每一個場景都經過精心打磨,為玩家帶來了沉浸式的游戲體驗。戰斗系統也是游戲的一大亮點,它被譽為ARPG中最具動態感的戰斗系統之一,讓玩家在戰斗中能夠體驗到極致的爽快感。
《流放之路2》還改用手柄操作,成為了一個巨大的亮點。測評者表示,游戲感覺像是一款以手柄為首要設計的平臺游戲,用手柄操作甚至比《暗黑破壞神4》更加流暢。這一改變無疑為喜歡使用手柄的玩家帶來了福音,也進一步提升了游戲的可玩性。
盡管游戲在各方面都表現出色,但測評者也指出了一些存在的問題。目前游戲中存在一些Bug和崩潰問題,這可能會影響到玩家的游戲體驗。不過,測評者對于開發團隊充滿信心,認為他們有能力像拉瑞安和FromSoftware一樣,載入偉大開發者的史冊。