近期,日本媒體公布了一項(xiàng)針對(duì)游戲業(yè)界人士的游戲喜好調(diào)查結(jié)果,為公眾揭示了這一特定群體在游戲世界中的偏好與傾向。
此次調(diào)查覆蓋廣泛,不僅涉及游戲平臺(tái)的使用頻率,還深入探討了業(yè)界人士最喜愛(ài)的游戲、對(duì)人生及職業(yè)生涯影響深遠(yuǎn)的游戲,以及游戲構(gòu)成中最重要的元素。結(jié)果顯示,盡管市面上游戲種類(lèi)繁多,但日系游戲在業(yè)界人士心中仍占據(jù)顯著位置。
在平臺(tái)選擇方面,手機(jī)憑借其便攜性和易用性,以58.3%的比例成為業(yè)界人士最常玩的平臺(tái)。緊隨其后的是Nintendo Switch,其憑借獨(dú)特的便攜與家用兩棲特性,獲得了50.8%的支持率。PlayStation則以46.9%的比例位居第三,顯示出其作為經(jīng)典游戲平臺(tái)的持續(xù)影響力。
談及最喜愛(ài)的游戲時(shí),三款經(jīng)典日系游戲脫穎而出。《馬里奧賽車(chē)8 豪華版》憑借其刺激的競(jìng)速體驗(yàn)和豐富的游戲內(nèi)容,贏得了36.2%的業(yè)界人士喜愛(ài)。緊隨其后的是《寶可夢(mèng):朱紫》,其獨(dú)特的寶可夢(mèng)收集和養(yǎng)成玩法吸引了35.2%的投票。而《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》則以其開(kāi)放世界的探索和冒險(xiǎn)故事,贏得了32.5%的業(yè)界青睞。
在對(duì)人生及職業(yè)生涯最有影響力的游戲方面,《超級(jí)瑪麗兄弟》憑借其經(jīng)典的跳躍與冒險(xiǎn)元素,成為37.5%業(yè)界人士心中的經(jīng)典。而《最終幻想》系列則以其深刻的劇情和豐富的角色設(shè)定,贏得了35.8%的票數(shù)。《寶可夢(mèng)》系列也憑借其獨(dú)特的收集和養(yǎng)成玩法,對(duì)31.4%的業(yè)界人士產(chǎn)生了深遠(yuǎn)影響。
在探討游戲構(gòu)成的重要元素時(shí),游戲系統(tǒng)、角色設(shè)計(jì)和游戲劇情分別位居前三。其中,游戲系統(tǒng)以其獨(dú)特的玩法和機(jī)制,成為50.3%業(yè)界人士認(rèn)為最重要的元素。角色設(shè)計(jì)則以其精美的造型和鮮明的個(gè)性,贏得了50.0%的支持率。而游戲劇情則以其引人入勝的故事和深刻的主題,獲得了46.2%的認(rèn)可。