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黑曜石娛樂,一個在角色扮演游戲界擁有悠久歷史的名字,近年來曾面臨嚴重的財務困境。為了扭轉局面,這家工作室決定嘗試一種全新的籌資方式——眾籌。而這一決定,很大程度上受到了Double Fine在Kickstarter上的成功啟發。

在接受深度訪談時,黑曜石娛樂的資深總監喬什·索耶透露,當初Double Fine通過眾籌平臺籌集到了數百萬美元,用于支持一款復古點擊式冒險游戲及其幕后紀錄片的制作,這一消息在黑曜石內部引起了軒然大波。盡管Kickstarter為Double Fine帶來了前所未有的成功,但索耶表示,黑曜石的所有者對此持保留態度,而他自己甚至考慮過離開工作室,親自投身到眾籌項目中。

“工作室內部彌漫著一種緊迫感,”索耶回憶道,“大家都在問,如果我們不這么做,其他工作室會不會搶占先機?我們當時有幾個想法,但進展并不順利,時間非常緊迫。”

在這樣的背景下,索耶提出了一個大膽的計劃:打造一款融合《異域鎮魂曲》的哲學深度、《冰風谷》的地牢探險元素以及《博德之門》對隊友重視的老派CRPG。他坦言,這個想法雖然充滿挑戰,但正是他們夢寐以求的:“很多人可能會說我們在這些方面做得不夠好,但我們的目標就是將不同無限引擎游戲的精華融入自己的作品中。”

令人驚訝的是,盡管索耶對眾籌成功的可能性持謹慎態度,認為一個月內獲得資助的概率只有一半,但項目在Kickstarter上的表現卻遠遠超出了他們的預期。索耶表示:“我們原本以為至少需要一個月的時間,但結果在項目上線27小時內就籌集到了所需的資金,這讓我們感到非常震驚。”

然而,隨著《永恒之柱》等作品的成功推出,索耶也坦言在創作過程中感受到了更多的限制。他解釋說:“在《永恒之柱》和《死之》這兩款游戲中,我們面臨著來自玩家對游戲類型、世界觀構建以及規則設定的種種預期。有時候我會想,如果我在這里做出不同的選擇,游戲可能會更好,但我也很清楚,任何改變都可能引發玩家的不滿。”

盡管如此,《永恒之柱》系列仍然成為了黑曜石娛樂的一大成功之作,并對后續作品產生了深遠的影響。索耶透露,黑曜石的下一款游戲《宣誓》將是一款第一人稱角色扮演游戲,與《永恒之柱》系列共享同一個宇宙背景。而在《博德之門3》大獲成功之后,索耶也多次提及了《永恒之柱3》的可能性,讓粉絲們充滿了期待。

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