獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者LocalThunk,以其作品《小丑牌》在游戲界大放異彩,不僅榮獲兩項(xiàng)金搖桿獎(jiǎng),還成功入圍了年度游戲大獎(jiǎng)TGA的角逐。然而,在這份榮耀的背后,LocalThunk坦言自己在游戲行業(yè)的生存之道上仍在不斷摸索。
LocalThunk在近期的一次訪(fǎng)談中分享了他的創(chuàng)作歷程。他表示,在《小丑牌》問(wèn)世之前,自己并未預(yù)料到會(huì)遭遇如此多的挑戰(zhàn)。這款游戲最初只是他工作之余的一種放松方式,是在一次假期中,為了從日常工作中抽離出來(lái)而開(kāi)始制作的。LocalThunk還透露,他從未設(shè)想過(guò),除了身邊的朋友,還會(huì)有其他人會(huì)接觸到這款游戲。
然而,當(dāng)《小丑牌》在游戲商店頁(yè)面上線(xiàn)后,LocalThunk迅速感受到了來(lái)自市場(chǎng)和公眾的壓力。他坦言,處理公關(guān)和商業(yè)事務(wù)并非他的強(qiáng)項(xiàng),這些全新的挑戰(zhàn)迫使他不得不迅速學(xué)習(xí)并適應(yīng)。LocalThunk強(qiáng)調(diào),盡管游戲取得了不俗的成績(jī),但他仍在不斷學(xué)習(xí)和提升自己在這些方面的能力。
談及未來(lái),LocalThunk表示,他已經(jīng)為《小丑牌》傾注了18個(gè)月的心血,從游戲開(kāi)發(fā)到上線(xiàn),整個(gè)過(guò)程耗時(shí)超過(guò)兩年。但他并未打算停下腳步,而是計(jì)劃繼續(xù)完善這款游戲,并著手構(gòu)思新的游戲點(diǎn)子。LocalThunk表示,他熱愛(ài)游戲開(kāi)發(fā),愿意在這個(gè)領(lǐng)域不斷探索和前行。