CD Projekt Red工作室近期動態頻傳,不僅《賽博朋克2077》的開發進度持續加速,而且備受期待的《巫師4》也正在緊張籌備之中。然而,在光鮮亮麗的項目背后,工作室CEO米哈爾·諾瓦科夫斯基卻坦誠地揭示了游戲開發過程中的現實與挑戰。
在談及游戲開發的復雜性時,諾瓦科夫斯基提及了曾風靡一時的“BioWare魔法”概念。這一概念往往與BioWare工作室的加班文化緊密相連,它代表著一種信念:即便面臨重重困難,正在開發中的游戲也會如魔法般完美融合,為長時間工作的開發者帶來希望。對此,BioWare的資深制作人馬克·達拉也曾有過深入的闡述。
盡管對《巫師4》等未來項目充滿期待,諾瓦科夫斯基卻保持著清醒的頭腦。他深知,無論是《賽博朋克2077》的轉型之路,還是《往日之影》所獲得的積極反饋,都證明了游戲開發過程中并不存在一勞永逸的解決方案。他強調:“在游戲的世界里,沒有永恒的保障。”
諾瓦科夫斯基進一步指出,對于CD Projekt Red的每一位成員而言,“魔法”是不存在的。他堅信,只有通過不懈的努力和堅定的方向感,才能確保《巫師》系列和未來的《賽博朋克》系列走向成功。他坦言:“每一步都可能面臨失敗,但我們的責任是確保它不發生。”
在諾瓦科夫斯基看來,保持這種清醒的認識是他保持樂觀態度的關鍵所在。他解釋說:“在公司內部,每個人都懷揣著擔憂——但這種擔憂是積極的。如果你明白我的意思,那么這種帶著擔憂的狀態,將為我們未來的成功創造更多機會。相比之下,那種因為公司規模大就認為不會失敗的想法,反而更加危險。”