自2024年11月28日,《黑神話:悟空》迎來上線百日慶典,這款游戲無疑在游戲界掀起了滔天巨浪。在這百日內,它風光無限,榮譽滿載,不僅榮獲了Equinox LATAM拉美游戲獎6項提名,還斬獲了游戲界“奧斯卡”四項提名,包括年度游戲、最佳游戲指導、最佳動作游戲以及最佳藝術指導,并在金搖桿獎上摘得“終極年度游戲”及“最佳視覺設計”雙桂冠,同時在烏鎮世界互聯網大會上被評為“2024年度數字文化十大IP”。
盡管銷量增速有所放緩,根據VG Insights最新數據,《黑神話:悟空》在Steam平臺上的銷量已突破2200萬份,總收入約為11億美元,但其影響力卻持續攀升,頻繁亮相于各大盛典。面對TGA的4項提名,尤其是年度游戲這一最高榮譽的角逐,《黑神話:悟空》官方微博以“山高自有客行路,水深自有渡船人”回應,盡顯從容與自信。
作為中國首款獲得TGA年度游戲大獎提名的國產游戲,《黑神話:悟空》打破了國外3A單機游戲的壟斷,與《最終幻想7:重生》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》等國際頂流同臺競技,展現了國產游戲的崛起力量。抖音、B站、微博等平臺與TGA合作,開啟了國內投票通道,為《黑神話:悟空》增添了更多期待。
《黑神話:悟空》的跨界聯名活動也如火如荼,與瑞幸咖啡的聯名話題閱讀量超7000萬,與比亞迪的聯名更是讓游戲出品方創始人兼CEO馮驥成為比亞迪第1000萬輛新能源汽車的車主。這一系列舉措不僅提升了游戲的知名度,也引發了業界對下一個“黑神話”的熱烈討論。
《影之刃零》、《萬物契約》、《猿公劍:白猿覺醒》等作品紛紛被提及,其中《影之刃零》的呼聲最高,而《萬物契約》則因其強大的背景備受矚目。然而,面對《黑神話:悟空》樹立的高標準,這些作品能否再創佳績,仍面臨不小的挑戰。
在此背景下,騰訊和網易兩大游戲巨頭也備受關注。騰訊以投資與合作為主,致力于讓長青產品長出新芽,對3A游戲有著獨特的考量。在《黑神話:悟空》的“特別鳴謝”名單中,騰訊高層領導的名字赫然在列,顯示了騰訊與這款游戲的深厚淵源。騰訊還推出了首個面向3A開放世界游戲的大模型GameGen-O,旨在降低3A游戲的開發成本與制作門檻。
與騰訊不同,網易對3A游戲有著自己的盤算。網易CEO丁磊曾指出,不同地區的玩家對游戲類型的偏好存在差異,中國玩家更傾向于手游。因此,網易重金打造了《燕云十六聲》,試圖重新定義3A網游大作。這款游戲與《黑神話:悟空》幾乎同期曝光,原定于2024年7月26日上線,但因產品打磨需要而宣布延期,最新消息顯示將于2024年12月底上線。
隨著《黑神話:悟空》的成功,中國3A單機游戲之路已被證明是可行的,各路玩家也在積極備戰,期待未來能夠迎來國產游戲的百花齊放。在這場激烈的競爭中,時間將成為檢驗一切的最終標準。