CD Projekt Red工作室近期動態(tài)引人矚目,其兩大重磅游戲項目——《賽博朋克2077》與《巫師4》均在加速推進中。然而,該工作室的首席執(zhí)行官米哈爾·諾瓦科夫斯基近日坦誠,游戲開發(fā)領域并無捷徑可走,不存在所謂的“萬能魔法”。
在過去,業(yè)界曾流行過“BioWare魔法”的說法,這一術語往往與加班文化緊密相連,意指一款游戲在開發(fā)后期會奇跡般地融合為一個整體,讓長時間投入的開發(fā)者看到曙光。BioWare資深制作人馬克·達拉也曾對此進行過深入闡述。
諾瓦科夫斯基雖然對CD Projekt Red的未來項目持積極態(tài)度,但他也清醒地認識到,沒有任何事情是絕對的,尤其是經(jīng)歷了《賽博朋克2077》的波折與《往日之影》的好評之后。他進一步指出,對于公司上下而言,“魔法”并不存在,成功只能依靠腳踏實地的努力和對正確道路的堅持。
諾瓦科夫斯基強調(diào),無論是《巫師》系列還是未來的《賽博朋克》系列,都面臨著失敗的風險,但避免失敗是他們的責任。他認為,“牢記并理解這一點”是他保持樂觀的關鍵所在。他補充道,在公司內(nèi)部,每個人都保持著警惕,但這種擔憂并非負面情緒,而是一種有益的驅(qū)動力。
諾瓦科夫斯基還表示,帶著擔憂前行,比盲目自信于公司規(guī)模而不會失敗的想法,更能為未來的成功創(chuàng)造機會。他鼓勵員工保持這種警覺性,認為這將有助于他們在競爭激烈的游戲市場中脫穎而出。