備受期待的《巫師4》項目近日迎來了重要進展。CD Projekt RED公司的高層在一系列公告中,向粉絲們透露了該作品的最新動態。
據CD Projekt RED公司副總裁兼游戲總監Sebastian Kalemba介紹,《巫師4》的代號“北極星”前期制作工作已經圓滿結束,項目正式邁入全面制作的嶄新階段。這一消息無疑為眾多期待該作的玩家注入了一劑強心針。
與此同時,技術副總裁Charles Tremblay也分享了一些關于游戲發布策略的思考。他透露,團隊曾認真考慮過讓《巫師4》先在PC平臺上獨占數月,以確保游戲在登陸主機平臺時能呈現出最佳狀態。然而,這一計劃目前尚未最終敲定,團隊內部更傾向于PC和主機平臺同步發售的方案。
對于《巫師4》的內容與規模,CD Projekt RED團隊表現出了前所未有的雄心壯志。相較于工作室以往的開放世界作品,這款新作將更為龐大且復雜,旨在帶給玩家前所未有的游戲體驗。無論是探索廣闊的游戲世界,還是沉浸于扣人心弦的故事情節,玩家都將感受到《巫師4》所帶來的震撼與魅力。