近日,知名游戲開(kāi)發(fā)商Digital Extreme宣布了一項(xiàng)重大更新,為旗下熱門(mén)游戲《星際戰(zhàn)甲》(又名《戰(zhàn)爭(zhēng)框架》或《Warframe》)引入了全新的PvPvE玩法。這一創(chuàng)新模式名為“Faceoff(抗衡)”,將與即將推出的《星際戰(zhàn)甲1999》擴(kuò)展內(nèi)容同步上線,為玩家?guī)?lái)前所未有的游戲體驗(yàn)。
在“Faceoff”模式中,玩家將被分為兩隊(duì),每隊(duì)四人,在《星際戰(zhàn)甲1999》的全新城市地圖H?llvania上展開(kāi)激烈對(duì)抗。不同于傳統(tǒng)的PvP或PvE模式,玩家在爭(zhēng)奪各種目標(biāo)的同時(shí),還需與源源不斷的敵人作戰(zhàn)。這一玩法巧妙地結(jié)合了“刺殺”與“防御”兩種經(jīng)典模式,為游戲增添了更多策略與深度。
值得注意的是,“Faceoff”模式并未完全復(fù)制其他游戲中的類(lèi)似玩法。雖然它在某些方面與《命運(yùn)2》中的“智謀”模式相似,但兩者在細(xì)節(jié)上仍有顯著區(qū)別。在“Faceoff”中,玩家并不會(huì)像“智謀”那樣頻繁地派遣一名隊(duì)員前往敵方區(qū)域進(jìn)行入侵。這一改變或許與《星際戰(zhàn)甲》曾經(jīng)嘗試但未能成功的PvP模式有關(guān),那次嘗試因玩家參與度不足而最終取消。
然而,“Faceoff”在積分系統(tǒng)上與“智謀”有著異曲同工之妙。玩家通過(guò)累積積分,可以為自己的隊(duì)伍解鎖強(qiáng)大的增益效果,如將暴擊幾率提升至100%。同時(shí),他們也可以選擇為敵方設(shè)置障礙,以干擾其行動(dòng)。這些障礙可能包括在敵方區(qū)域召喚密集的導(dǎo)彈襲擊等,為游戲增添了更多不確定性和緊張感。
關(guān)于《星際戰(zhàn)甲1999》的具體發(fā)布時(shí)間,目前尚未有確切消息。但根據(jù)過(guò)往經(jīng)驗(yàn),Digital Extreme很可能在即將于12月初舉辦的TGA年度游戲頒獎(jiǎng)典禮期間公布這一重要更新。為了回饋廣大玩家,Digital Extreme還推出了與Twitch賬號(hào)綁定的活動(dòng)。玩家在觀看TGA頒獎(jiǎng)典禮的同時(shí),還可以通過(guò)直播領(lǐng)取《星際戰(zhàn)甲》的專(zhuān)屬好禮。