騰訊北極光工作室自研的開放世界生存建造游戲《荒野起源》,在近日正式揭曉了其首部宣傳視頻(PV)。這款備受期待的作品不僅吸引了眾多玩家的目光,還獲得了索尼PlayStation和虛幻引擎等重量級合作伙伴的同步宣傳,PlayStation更是透露了未來將與《荒野起源》展開更多深入合作的意向。
與此同時,《荒野起源》的游戲商店頁面也已在Wegame、Steam和Epic商城上線,標志著游戲距離正式發售又近了一步。考慮到該游戲早在今年2月就已獲得版號,這一系列的動作無疑顯示了其高度的完成度和發行團隊的信心。
作為一款SOC(開放世界生存建造)游戲,《荒野起源》在題材選擇上摒棄了近年來流行的喪尸、廢土或末日等常見元素,轉而探索了一個幾乎空白的領域——原始部落與機械文明的結合。這一獨特的視覺錨點,在首曝PV中得到了充分的展現:明亮鮮艷的叢林、廣袤的原野和丘陵,以及充滿異域風情的原始村落和城鎮,與穿梭其中的科技感十足的機械獸形成了鮮明的對比。
在進一步釋出的實機視頻中,《荒野起源》展示了其豐富的游戲內容,包括機械文明世界觀下的神秘敘事、多元的生存建造環節、高動作性的BOSS Rush以及多人共斗等。這些元素共同構建了一個既真實又充滿幻想色彩的游戲世界。
近期,部分媒體受邀參加了《荒野起源》的閉門試玩活動。在約兩到三個小時的試玩流程中,媒體們體驗了游戲的大部分前期內容,包括從零開始的生存建造、不同風格區域的開放世界戰斗與采集,以及多個BOSS的大型戰斗與野外副本等。
試玩過程中,媒體們對《荒野起源》給予了高度評價。他們認為,這款游戲在定位上非常“巧妙”,既保留了SOC游戲的經典元素,又通過獨特的題材和玩法創新,為玩家帶來了全新的游戲體驗。在虛幻引擎的加持下,《荒野起源》的畫質表現也達到了非常高的水準,與許多以畫質著稱的原生PC同類游戲相比也毫不遜色。
在生存玩法上,《荒野起源》并沒有過分強調生存壓力帶來的負反饋,而是更注重營造正反饋。游戲中的溫度、濕度、飽食度等生存指標雖然存在,但降低速度相對溫和,不會讓玩家輕易陷入生存危機。相反,游戲通過持續食用不同種類的食物、精心烹飪以及收集更多素材等方式,鼓勵玩家去探索更多內容、解鎖更復雜的配方,并建造更堅實的營地。
《荒野起源》的戰斗系統也備受贊譽。雖然游戲設定在科技和近未來要素豐富的世界觀下,但主角卻一直使用各種冷兵器進行戰斗。這種設計不僅增加了游戲的挑戰性,還讓玩家在戰斗中感受到了更多的樂趣和成就感。同時,游戲中的機械獸也可以通過特殊手段成為玩家的伙伴“瑪卡”,為玩家的生存和戰斗提供重要的輔助功能。
總的來說,《荒野起源》憑借其獨特的題材、豐富的游戲內容以及高品質的表現力,在SOC游戲領域中脫穎而出。它不僅為玩家帶來了全新的游戲體驗,還為這個已經有些“卷”的細分品類注入了新的活力。未來,《荒野起源》能否在免費的GaaS網游市場中打造出類似買斷制SOC游戲的優質單人和多人體驗,值得我們拭目以待。