在近日揭曉的2024拉美游戲獎(Equinox LATAM)頒獎典禮上,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》大放異彩,一舉奪得最佳PC游戲與年度游戲兩項(xiàng)殊榮,這一消息迅速在游戲愛好者中引起轟動。
據(jù)了解,頒獎典禮前夕,《黑神話:悟空》已憑借出色的表現(xiàn),在多個獎項(xiàng)提名中占據(jù)一席之地,包括最佳PlayStation游戲、最佳原創(chuàng)配樂、最佳美術(shù)指導(dǎo)以及最佳動作冒險(xiǎn)游戲。盡管最終這些獎項(xiàng)分別被《宇宙機(jī)器人》、《最終幻想7:重生》、《暗喻幻想》和《寂靜嶺2:重制版》獲得,但《黑神話:悟空》的出色表現(xiàn)依然贏得了廣泛認(rèn)可。
頒獎典禮結(jié)束后,拉美游戲獎的創(chuàng)始人通過Reddit平臺表達(dá)了對《黑神話:悟空》的贊賞之情。他透露,自己已與該游戲在美國的公關(guān)公司取得聯(lián)系,但更希望能有人協(xié)助他與游戲科學(xué)的團(tuán)隊(duì)直接建立聯(lián)系,以便親手將這份獨(dú)特的榮譽(yù)送給他們。
這位創(chuàng)始人還分享了評審團(tuán)的組成情況,指出其由拉美地區(qū)最具影響力的專業(yè)游戲媒體代表組成,他們不僅負(fù)責(zé)提名,還參與最終投票,決定年度最佳游戲的歸屬。同時(shí),公眾投票的結(jié)果也被納入評審團(tuán)的考量范圍,共同影響最終獎項(xiàng)的評定。
對于網(wǎng)友對獎項(xiàng)的冷靜分析,這位創(chuàng)始人表示深受感動,并認(rèn)為這凸顯了社區(qū)在決定年度游戲獎歸屬方面的重要作用。他還提到,自己與網(wǎng)友的觀點(diǎn)不謀而合,都希望通過聽取大家的建議,進(jìn)一步推動拉丁美洲游戲獎的發(fā)展壯大。
在談及《黑神話:悟空》時(shí),這位創(chuàng)始人表示,該游戲的粉絲展現(xiàn)出了令人欽佩的熱情和支持,這種力量令人震撼。他再次強(qiáng)調(diào)了與游戲科學(xué)團(tuán)隊(duì)直接聯(lián)系的愿望,希望將這份榮譽(yù)親手送到他們手中。
創(chuàng)始人還透露,盡管已與《黑神話:悟空》在美國的公關(guān)公司取得聯(lián)系,但他仍然希望能有更多人伸出援手,幫助他直接聯(lián)系到游戲科學(xué)的團(tuán)隊(duì)。這份對游戲的熱愛和對榮譽(yù)的尊重,無疑是對《黑神話:悟空》及其團(tuán)隊(duì)最大的肯定。