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《潛行者2》迎來了它的首個重大更新,版本號1.0.1,此次更新覆蓋了PC及Xbox Series X|S兩大平臺,旨在為玩家帶來更加流暢與平衡的游戲體驗。開發團隊在此次更新中解決了超過650個已知問題,其中包括一系列AI相關的漏洞、游戲崩潰事件、音頻錯誤以及多種平衡性問題。

在AI修復方面,開發團隊解決了NPC在特定情況下被困并死亡的問題,比如主動發射期間NPC在庇護所附近的行為異常。同時,他們還修復了Burer可能會導致玩家任務物品丟失的bug,并補充了Burer“心靈感應”能力缺失的音效。NPC因卡住而無法到達任務地點的問題也得到了解決,避免了玩家因無法與NPC互動而陷入任務僵局的情況。AI相關的問題修復多達20余項,整體提升了游戲的流暢度和可玩性。

性能優化方面,更新解決了玩家在瞄準時視野中可能出現不可見NPC或突變體的問題,以及某些視角下火焰視覺效果無法渲染的bug。更重要的是,開發團隊修復了大約100個可能導致游戲崩潰的問題,包括內存泄漏和EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION錯誤,這些修復將顯著提升游戲的穩定性。

音頻方面,更新解決了戰斗結束后戰斗音樂繼續播放的問題,以及其他7個與音頻和音效相關的錯誤,為玩家提供了更加沉浸式的游戲體驗。

在平衡調整方面,此次更新對武器和裝甲的維修成本進行了降低,同時提高了文物的價格,使玩家在出售文物時能獲得更多收入。大多數任務的金錢獎勵也增加了2到3倍。在新手難度下,突變體造成的傷害有所減少,裝甲的耐久度提高了12.5%,這些調整旨在讓新手玩家能夠更好地適應游戲節奏。

在戰斗平衡方面,開發團隊對吸血鬼等突變體的生命值和傷害進行了調整,使其更加合理。例如,吸血鬼受到槍械傷害增加,退出戰斗時的生命值恢復減少,同時爆裂者、野豬、肉食者和控制者的生命值也得到了適度降低。武器的近戰距離顯著增加,刀的近戰距離也有所提升,這些調整將讓戰斗更加激烈和有趣。

除了以上修復和調整外,更新還解決了大量與游戲手柄輸入、NPC模型、過場動畫、游戲設置和菜單、可交互對象、主線和支線任務以及開放世界體驗相關的問題。例如,修復了游戲手柄死區設置,修復了NPC模型的眼睛和牙齒問題,解決了過場動畫中的多種錯誤,以及修復了快速旅行路線和NPC互動問題等。這些修復將大大提升游戲的整體質量和玩家的游戲體驗。

更新還解決了玩家在裝備和武器方面遇到的一些問題,如手電筒行為異常、手榴彈類型選擇錯誤、指南針標記重疊和缺失任務標記等。同時,開發團隊還修復了武器和裝甲升級效果不一致的問題,包括定價和升級逆轉等。

最后,在畫外音和面部動畫方面,更新恢復了部分任務中丟失的面部動畫和語音線路,修正了無線電通話效果,使NPC聲音在通信過程中能夠正確反映距離。這些修復將讓游戲的劇情和角色表現更加生動和真實。

總的來說,《潛行者2》的1.0.1版本更新是一次全面而深入的修復和優化,為玩家帶來了更加流暢、穩定且平衡的游戲體驗。如果你是一位《潛行者2》的玩家,不妨更新到最新版本,享受更加優質的游戲時光。

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標簽:修復 得以 更新 潛行者 1.0
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