在近期的一次訪談中,CDP聯席CEO Micha? Nowakowski 透露了備受期待的《巫師4》游戲開發的最新進展。他明確表示,這款新作的規模不僅不會遜色于前作《巫師3》,甚至還將超越《賽博朋克2077》。
Nowakowski 強調,《巫師4》不僅在體量上不會小于《巫師3》,更會在品質上有所突破,力求為玩家帶來更加震撼的游戲體驗。他直言,對于CDP而言,制作出不如前作的游戲是不可接受的,因此,《巫師4》勢必要在各方面都更上一層樓。
在談及游戲引擎的選擇時,Nowakowski 透露了更換引擎背后的原因。他表示,雖然為《賽博朋克》打造的引擎本身并無不妥,但為了更好地支持多個項目的并行開發,CDP決定與Epic建立合作關系,共同開發新技術。這種合作模式不僅有助于CDP實現自身的愿景,還能從技術上得到Epic的助力,從而專注于游戲的核心部分,而將一些繁瑣的技術細節交由Epic處理。
Nowakowski 還分享了關于《巫師4》開發團隊規模的信息。據悉,這款游戲的制作團隊約有300人,而僅僅是為了制作“往日之影”DLC,CDP就投入了350名開發人員。目前,CDP工作室的全球員工總數已達到了約1400人,足見其對這款新作的重視程度。
Nowakowski 還提到,CDP在開發《巫師4》的過程中,非常注重技術的正確性和經驗的利用。他們希望通過這次開發,能夠總結出更多的經驗教訓,為未來的游戲項目打下堅實的基礎。
對于玩家而言,《巫師4》無疑是一個值得期待的選項。它不僅繼承了《巫師》系列一貫的高品質和豐富劇情,還在技術和規模上實現了新的突破。相信在CDP團隊的精心打造下,這款游戲定能再次成為游戲界的佼佼者。
同時,CDP與Epic的合作也讓人看到了游戲行業合作創新的無限可能。通過資源共享和技術交流,雙方都有望在各自的領域取得更加顯著的進步。
隨著《巫師4》開發工作的不斷推進,相信更多關于這款游戲的精彩內容將會逐漸浮出水面。玩家們只需耐心等待,相信不久的將來,就能體驗到這款大作帶來的全新冒險和震撼體驗。