熱門游戲《英雄聯盟》的衍生動畫劇集《雙城之戰》自推出以來,便成為了眾人矚目的焦點,特別是其高達2.5億美元的預算,更是在業界內外掀起了軒然大波。然而,該劇的執行音樂制作人Alex Seaver在近期的訪談中透露,這一龐大的投資實則源自游戲開發商Riot Games對項目的全力支持與深度參與,這也是該劇能夠打破“游戲改編魔咒”的重要原因。
Seaver詳細闡述了《雙城之戰》的制作背景:“這部劇集是由Riot Games一手打造的,這也是為何它的制作周期相對較長的原因之一。”他進一步強調,“正因為參與制作的人員都是游戲的開發者與創造者,他們對游戲有著最深刻的理解,這使得《雙城之戰》能夠超越以往的游戲改編作品。我們并未將動畫制作外包給傳統的影視公司,而是在Riot Games自己的工作室內完成了所有工作,這正是我們成功的秘訣。”
關于備受關注的預算問題,制片設計師Jason Scheier在社交媒體上表達了自己的看法:“如果你追求的是藝術性和高品質,那么《雙城之戰》無疑是一個值得效仿的標桿。”同時,劇集的主創人員Christian Linke也在采訪中對此進行了澄清:“那個2.5億美元的預算數字并不完全準確,它實際上包含了與劇集發布相關的營銷費用,而非純粹的動畫制作預算。”他進一步表示,“《雙城之戰》確實是一部成本高昂的動畫劇集,但這正是我們追求的目標。我們的夢想是打造一部具備動畫電影水準的系列劇集。”
Riot Games的聯合創始人Marc Merrill也在Reddit上就此事發表了觀點:“關于《雙城之戰》成本的討論,在我們看來有些偏離了重點。從每分鐘成本來看,《雙城之戰》其實只相當于Illumination和皮克斯電影的三分之一到四分之一。”他還透露,“《雙城之戰》的所有預算都投入到了人才上,這也是為何在兩季和數年的制作周期中,我們需要如此高的開銷。”